
吉比特
本地化PM实习生(俄语/西语/英语)
本地化PM实习生(俄语/西语/英语)
发布于 大约 2 个月前实习/见习
深圳市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
Lqa
俄语
排期管理
本地化
游戏
翻译
英语
西语
项目管理
AI 估算 · 4k–6k
游戏公司实习薪资中等水平,语言能力加分,按日薪200-300元估算月薪。
职位详情
关于这个职位
作为吉比特游戏公司的本地化项目助理实习生,你将负责游戏项目的本地化工作,协助管理翻译和语言质量检查(LQA)流程,协调内外部资源,确保项目按时高质量完成
适合热爱游戏并具备俄语/西语/英语语言能力的在校学生
最低要求
热爱游戏,游戏经验丰富
语言能力优秀,擅长以下任一语言:俄语/西语/英语
熟悉本地化常用工具,有LQA经验者优先
逻辑思维强,善于总结,学习积极主动,做事细心严谨,具备良好的沟通和理解能力,善于团队协作,能承受一定的工作压力
每周出勤5个工作日
尽快入职、具备长期实习可能者(6个月以上)优先
工作职责
负责项目本地化工作,协调内外部资源的沟通合作,制定和管理需求排期、追踪跟进需求进度,维护项目质量,确保工作按照计划完成
协助项目PM完成必要的翻译/LQA等工作,维护项目本地化资产,整理和完善项目资料文档
以及部门安排的其他相关工作
优先资格
熟悉港台地区文化者优先
熟悉本地化常用工具,有LQA经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 积累游戏行业本地化经验,接触一线游戏研发和发行流程
- 锻炼项目管理、跨团队协作和语言应用能力,为职业发展奠定基础
- 大型上市游戏公司平台,实习经历有含金量,有利于后续求职
- 实习生工作可能涉及较多执行细节,需要耐心和细致
- 游戏本地化需要适应游戏文化,可能面临加班赶版本的情况
- 适合热爱游戏、具备语言优势、希望进入游戏行业从事本地化或项目管理的在校学生
缺点 / 挑战
- 作为实习生,需快速学习并适应公司流程,有一定压力
角色解读
- 可在本地化方向深入发展,成为高级本地化专员或本地化项目经理
- 积累项目管理经验后,可转向游戏发行、运营或产品管理岗位
- 语言能力优势可拓展至跨文化沟通、国际业务等方向
- 负责游戏本地化项目的日常管理,包括制定排期、跟进进度、协调内外部翻译和LQA资源
- 协助完成翻译和语言质量检查(LQA)任务,确保本地化内容符合游戏风格和文化要求
- 维护本地化资产(如术语库、翻译记忆库),整理项目文档,为团队提供支持
- 优秀的俄语、西语或英语语言能力,能够进行高质量翻译和校对
- 熟悉本地化工具(如Trados、Passolo等)和LQA流程,有相关经验者优先
- 较强的逻辑思维和沟通协调能力,能够有效管理多任务并行
- 热爱游戏,对游戏文化和玩家社区有深入了解
申请策略
- 在简历或求职信中明确表达对游戏的热爱和具体语言优势,可附上游戏相关作品
- 面试前了解吉比特旗下游戏(如《问道》《一念逍遥》等),准备对本地化的见解
- 突出游戏经历:列出玩过的游戏类型、时长、对游戏文化的理解
- 强调语言能力:提供语言证书、翻译作品或相关实习经验
- 展示项目经验:如果有学生项目、社团活动中的组织协调经历,体现项目管理潜力
- 提及本地化工具:如熟悉Trados、MemoQ等,增加竞争力
- 提前熟悉游戏本地化流程和常用工具,可以学习SDL Trados基础操作
- 提升目标语言(俄语/西语/英语)的翻译和校对能力,多阅读游戏相关文本
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出协调能力
- 展示问题解决思维:先分析问题根源,再提出方案,最后总结教训
- 结合游戏案例:以具体游戏为例,说明自己如何理解本地化挑战
- 请举例说明你如何管理一个多任务并按期完成的项目
- 如果遇到翻译术语不一致的问题,你会如何解决?
- 你最喜欢的一款游戏是什么?它的本地化有什么优缺点?
- 你如何平衡翻译的准确性和游戏的可玩性?
- 请用俄语/西语/英语做一段自我介绍并谈谈你的游戏经历
职位点评
67
综合评分
游戏大厂实习,发展性较好,但要求全职出勤且可能加班。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合注重技能成长和行业经验积累,对薪资和工作时间弹性要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展80
工作生活50
使命价值70
薪资福利
60中等
作为实习生,薪资属于中等水平,但公司为上市大型企业,福利相对规范,但JD未明确说明福利。
薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
成长发展
80较高
实习岗位提供游戏本地化项目管理和语言技能锻炼机会,成长空间较大,但JD未明确提及培训或晋升。
技术前沿主流现代技术
技术栈本地化工具、LQA、翻译
成长机会长期实习可能
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
要求每周出勤5天,未提及远程或弹性工作,为现场办公,可能需要配合项目加班。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
游戏行业属稳定增长赛道,本地化工作有文化价值,但具体社会影响力一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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