
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
字节跳动杭州游戏策划岗,1-3年经验,薪资水平在互联网大厂中属于中等偏上,考虑行业竞争和技术要求
作为字节跳动的战斗策划,你将负责UGC游戏中角色行为与战斗体系的设计,涵盖角色3C、战斗、技能、物理、AI等模块
年以上游戏战斗策划经历,在动作、射击或竞技类项目中负责过角色表现、战斗表现和手感调优的制作
负责UGC游戏的角色行为与战斗体系,包括角色3C、战斗、技能、物理、AI等方面的设计
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大厂核心战斗策划岗,技术成长快,薪资中上,但WLB一般、加班可能较多。
字节跳动作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和福利具体信息。杭州游戏行业薪资水平中上,年终奖和股票期权可能较丰厚。
职位核心是战斗策划,能深入接触引擎工具和游戏设计全流程,成长空间大。但JD未提及培训或晋升通道,需要依靠公司内部发展环境。
仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业通常加班较多,杭州互联网公司节奏较快。
游戏行业本身具有创意和娱乐价值,UGC方向能激发用户创作,社会意义中等。但JD未提及使命或社会价值。