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字节跳动
游戏高级3D动作设计师(TPS项目)
立即应聘

游戏高级3D动作设计师(TPS项目)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
角色动画
状态机
Unity3d
战斗设计
TPS
3DMAX
骨骼绑定
3D动作设计
枪械动作

AI 估算 · 20k–40k

字节跳动北京高级动作设计师,游戏行业薪资较高,3年以上经验且技能要求高,月薪2-4万合理。

职位详情

关于这个职位

作为字节跳动游戏项目的高级3D动作设计师,你主要负责TPS射击游戏中角色、怪物和枪械的动作设计与制作,包括骨骼绑定、战斗动作和镜头设计

你需要与策划紧密配合,搭建状态机并调优打击手感
该职位要求扎实的动画基础和3年以上游戏动作经验,熟悉Unity3D引擎,适合热爱动作游戏且有ACT/射击项目经验的动画师

最低要求

动画类专业,3年以上游戏动作工作经验,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,熟悉运镜,有良好的镜头感

对人物、机械、动物等骨骼设置熟悉,能够准确把握角色性格特征、动作的节奏、速度层次和打击力度
熟练使用3Dmax及CS骨骼,需有Unity3d引擎使用经验,至少参与过1款3D上线项目,ACT/射击/MOBA/ARPG项目优先
有较好的沟通能力、理解能力,责任心强,善于学习与分享

工作职责

负责游戏内的角色、怪物、枪械等动作的骨骼蒙皮和动作设计与制作

负责游戏内角色的战斗、休闲和展示的动作(镜头)设计与制作
负责搭建角色状态机,上传动作资源进引擎并与策划联调角色的动作打击感及手感

优先资格

资深的ACT/射击/MOBA玩家优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动为头部互联网公司,项目资源丰富,薪资福利有竞争力
  • 参与TPS射击项目,属于游戏行业中高规格类型,能积累宝贵经验
  • 团队专业,能与策划、程序紧密协作,快速提升动作设计能力
  • 对动作品质和手感要求苛刻,需要反复调试和优化
  • 需要同时掌握3Dmax和Unity3D,技术栈要求较全面
  • 适合热爱游戏、尤其是动作射击类游戏,拥有扎实动画基础和3年以上经验,追求高水准作品的设计师

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,游戏项目常有版本迭代和加班需求

角色解读

  • 在字节跳动游戏部门,可从高级动作设计师向资深专家或主美方向晋升
  • 如果深耕技术,可转向技术动画师或动画系统架构师
  • 积累大型TPS项目经验后,有潜力成为动作设计团队的负责人
  • 负责游戏角色、怪物、枪械等3D动作的骨骼绑定与动画制作,确保动作自然流畅
  • 设计战斗、休闲和展示动作,包括运镜设计,提升视觉冲击力
  • 搭建角色状态机,将动作导入Unity3D引擎,并与策划联调优化打击手感
  • 精通3Dmax骨骼绑定与动作制作,熟悉CS骨骼系统
  • 具备Unity3D引擎使用经验,能进行资源导入和调试
  • 深刻理解运动规律、节奏和力度表现,能把握角色性格特征
  • 有ACT/射击/MOBA等项目经验者优先,熟悉枪械和战斗动作

申请策略

  • 在简历中说明自己是资深ACT/射击玩家,并展示对游戏打击感的理解
  • 了解字节跳动游戏部门的主要产品,尤其是即将推出的射击项目,体现兴趣
  • 突出参与过的3D上线项目,特别是ACT/射击/MOBA类型,展示具体贡献
  • 附上个人动作作品集或Demo,重点展示战斗动作和运镜设计
  • 强调3Dmax和Unity3D的熟练程度,以及状态机搭建经验
  • 如果对TPS射击游戏的动作设计不熟悉,可以专门练习枪械动画和战斗节奏
  • 学习Unity3D的Animator Controller和状态机高级用法
  • 补充运镜知识,提升镜头语言表达能力

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
  • 遇到问题先分析原因,再给出尝试过的解决方案,最后总结效果
  • 对于手感问题,强调迭代过程:从基础动作到微调参数,结合玩家反馈
  • 请描述一下你参与过的TPS项目中,如何设计并优化角色的移动和射击动作?
  • 在Unity3D中,如何搭建一个复杂的角色状态机?遇到过哪些问题?
  • 如何确保动作的打击感和手感?给出具体调整方法
  • 请展示一个你最满意的动作作品,并说明设计思路
  • 复习Unity3D Animation和Animator Controller的常用功能

匹配度报告

66
综合匹配度

字节跳动高级动作设计师,薪资优厚、技术主流,但工作强度大、现场办公。

适合人群
适合追求高薪资和职业发展、能接受高强度加班的游戏动画设计师。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

85较高

字节跳动薪资较高,福利完善,但JD未提及具体薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位使用3Dmax和Unity3D等主流技术,有项目经验积累,但JD未明确培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈3Dmax、Unity3D、状态机、骨骼绑定
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

北京现场办公,推测加班较多,JD未提WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

60中等

游戏行业高速增长,但射击游戏社会影响力中性,使命信号未体现。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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