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腾讯
3D动作策略游戏《虚环》-资深2D分镜师
立即应聘

3D动作策略游戏《虚环》-资深2D分镜师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
故事板
创意指导
视觉叙事
质量把控
动画制作
分镜设计
动态分镜
游戏Pv

AI 估算 · 25k–40k

腾讯资深岗,游戏行业热门职位,分镜技能稀缺,薪资竞争力强

职位详情

关于这个职位

作为《虚环》的资深2D分镜师,你将对接游戏主美、导演和策划团队,负责过场PV、大招等高质量动态分镜的产出,并审核供应商的动画宣传片创意与分镜,确保与游戏风格匹配

这是一个将电影叙事技巧与游戏视觉设计相结合的角色,适合有丰富游戏或电影分镜经验、追求创意表达的专业人士

最低要求

参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程

丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态
强烈的视觉意识和叙事能力,善于运用各种表现手法,呈现精彩故事

工作职责

对接游戏主美、导演、策划团队,能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜

审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配
对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量
对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连
确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度
从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目资源顶级,可参与《虚环》等高品质游戏
  • 职位核心度高,直接决定游戏视觉表现,创意空间大
  • 行业薪资优厚,福利完善,职业发展前景好
  • 能积累丰富的游戏分镜和外包管理经验
  • 涉及外包审核,需较强的沟通协调和品控能力
  • 游戏行业节奏快,可能需要加班赶项目节点
  • 适合有多年电影或游戏分镜经验、热爱游戏视觉叙事、追求创意主导的专业人士

缺点 / 挑战

  • 对创意和审美要求高,需不断适应项目快速迭代的压力

角色解读

  • 向资深分镜导演或艺术总监方向发展,主导大型游戏的视觉叙事
  • 可转型为游戏动画导演或创意总监,负责整体视觉品质
  • 在腾讯平台可参与多个顶级项目,积累行业影响力
  • 负责游戏过场动画、大招等核心视觉片段的2D分镜设计,将剧本转化为视觉脚本
  • 与主美、导演、策划紧密协作,确保分镜风格与游戏美术风格统一
  • 审核外部供应商的分镜和动画质量,把控游戏宣传片的创意与品质
  • 从专业叙事角度提出优化建议,提升游戏视频内容的观众吸引力
  • 精通分镜绘制和故事板创作,具备扎实的视觉叙事能力
  • 熟悉游戏或电影制作流程,有4年以上相关经验
  • 强烈的视觉审美和动态构图能力,能表现精彩动作和情绪
  • 良好的沟通和协作能力,能高效对接多部门并审核外包工作

申请策略

  • 在求职信中表达对游戏视觉叙事的热爱,以及对腾讯游戏文化的认可
  • 提前了解腾讯游戏美术团队的作品风格,展示适配性
  • 突出参与过的电影或游戏项目分镜作品,展示完整的叙事案例
  • 强调4年以上的分镜经验,以及熟悉游戏PV、大招镜头的制作流程
  • 展示外包审核和质量把控经历,体现管理能力
  • 附上个人分镜作品集(故事板或动态分镜)尤为重要
  • 熟悉《虚环》等动作策略游戏的风格,提前准备相关风格的分镜测试
  • 学习使用剪辑软件(如Premiere)制作动态分镜(animatic)以增强竞争力

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目案例,突出你的专业判断和协作能力
  • 展示你的设计思路:先理解项目风格和玩家需求,再通过对比和迭代优化分镜
  • 强调沟通和反馈技巧:用具体案例说明如何平衡创意与项目限制
  • 请分享一个你独立完成的游戏PV分镜案例,并说明创意过程
  • 如果外包供应商提交的分镜与项目风格不匹配,你会如何沟通和修改?
  • 如何通过分镜表现游戏大招的视觉冲击力和叙事节奏?
  • 你如何看待游戏过场动画与玩家互动体验的关系?
  • 请现场根据一段游戏剧情描述快速绘制关键帧分镜

职位点评

71
综合评分

腾讯顶级游戏分镜岗,高薪高成长,但工作生活平衡一般。

更适合这类人
适合追求创意成长和职业发展,能接受游戏行业节奏的专业人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

腾讯作为上市公司,薪资福利处于行业顶尖水平,但JD未明确薪资范围,需面议。

薪资信号面议 (25K-40K/月)

成长发展

85较高

职位处于高创意领域,可参与顶级项目,成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升。

技术前沿主流现代技术
技术栈分镜、故事板、游戏PV、动态分镜
业务类型profit_center

工作生活

50较低

深圳游戏大厂可能加班较多,JD未提及弹性工作或WLB,办公地点在深圳科技园。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业娱乐属性强,社会影响力中性,但参与高品质游戏创作有一定成就感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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