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叠纸游戏
分镜师-恋与深空
立即应聘

分镜师-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
视觉叙事
PS
镜头感
U3D
动画分镜
Acg文化
造型能力
战斗动画

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业分镜师,3年经验,上海中型企业,技能要求较高,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与深空》项目的分镜师,你将负责战斗动画、大招和过场剧情的分镜设计,与制作人和美术总监紧密合作,把控节奏与镜头感

该职位需要3年以上动画分镜经验,精通PS、Flash、AE等软件,并具备优秀的视觉叙事能力和游戏行业热情
适合热爱ACG文化、有扎实美术功底和创意表达能力的求职者

最低要求

熟悉并精通PS、Flash、AE等相关专业软件,对U3D引擎熟悉优先

美术相关专业毕业,3年及以上动画分镜制作相关的工作经验
对于游戏角色大招演绎、动作设计、对战设计有自己的理解和思考能力,有较强视觉的画面感和镜头感,具备较强的艺术鉴赏力和审美能力
热爱游戏、动画事业,熟悉ACG文化,有较强的造型能力,具有丰富的想象力及动画表演能力
有一定的沟通表达能力,抗压能力
投递简历时请附上个人作品,谢谢

工作职责

根据制作人和美术总监意图,结合游戏风格,人物性格,提出设计想法,并完成绘制战斗动画分镜,大招分镜,过场剧情动画分镜

整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等
根据技能需求,整合调节特效、动画等表现方案并推动落地,以达到最终效果
负责对接美术外包,沟通设计需求及反馈
协助设计游戏相关的周边内容,如宣传视频等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术更新快,需要持续学习新工具和引擎,保持竞争力
  • 适合热爱游戏和动画、具备扎实美术功底和创意表达能力,且能适应快节奏项目环境的求职者

缺点 / 挑战

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,《恋与深空》项目具有较高关注度,参与其中能积累优质项目经验
  • 分镜师岗位能充分发挥创意和美术能力,工作内容富有挑战性和成就感
  • 游戏行业薪资水平较高,且上海地区游戏产业发达,职业发展机会多
  • 游戏开发节奏快,可能需要应对高强度的工作压力和紧迫的交付周期
  • 分镜设计需要频繁沟通和修改,对沟通能力和抗压能力要求较高

角色解读

  • 在游戏分镜领域深耕,可晋升为资深分镜师或主美,负责更大规模项目的视觉风格把控
  • 横向拓展至游戏导演、动画导演等岗位,统筹整个游戏的过场动画和剧情表现
  • 积累项目经验后,可转向影视、动画等跨领域分镜工作,拓宽职业发展空间
  • 根据游戏风格和角色性格,设计并绘制战斗动画、大招和过场剧情的分镜,确保视觉表现符合剧情和玩法需求
  • 与制作人、美术总监协作,把控分镜的节奏、机位、景别和构图,提升游戏画面的电影感和冲击力
  • 整合特效、动画等资源,推动方案落地,并负责对接美术外包,确保外包质量符合项目标准
  • 协助设计宣传视频等周边内容,拓展分镜技能的应用场景
  • 精通PS、Flash、AE等专业软件,熟悉U3D引擎者优先,能够高效完成分镜绘制和动态演示
  • 年以上动画分镜经验,具备扎实的美术功底和造型能力,能够准确表现角色动作和情感
  • 优秀的镜头感和视觉叙事能力,能够通过分镜引导玩家情绪,增强游戏沉浸感
  • 热爱ACG文化,对游戏角色大招演绎、动作设计有独到见解,具备丰富的想象力和表演能力

申请策略

  • 申请前深入了解《恋与深空》的游戏风格和世界观,在面试中展示对项目的热情
  • 准备一份针对性的作品集,重点展示与游戏分镜相关的作品,并附上创作思路说明
  • 突出3年以上动画分镜工作经验,附上个人作品集,展示战斗、大招和剧情分镜的案例
  • 强调对游戏角色动作设计和镜头感的理解,可附上相关项目中的具体贡献
  • 提及精通PS、Flash、AE等软件,如有U3D经验务必突出
  • 展示对ACG文化的热爱,如参与过同人创作或游戏社区活动
  • 提前学习U3D引擎的基本操作,了解游戏动画制作流程
  • 练习绘制不同风格的分镜,特别是战斗和剧情类,提升视觉叙事能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答案例问题,突出个人贡献和成果
  • 对于设计类问题,先阐述对游戏风格和角色设定的理解,再描述具体镜头设计和节奏把控
  • 展示团队协作能力时,强调沟通方法和解决冲突的经验,体现抗压能力
  • 请分享一个你独立完成的战斗分镜案例,并说明你的设计思路
  • 如何通过分镜表现角色的情绪和性格?请举例说明
  • 在项目推进中,如何与美术、特效等团队协作?遇到过哪些沟通挑战?
  • 你对《恋与深空》的视觉风格有什么理解?如果让你设计一个大招分镜,你会如何构思?
  • 你如何平衡分镜的艺术性和技术实现(如引擎限制)?

匹配度报告

69
综合匹配度

游戏大厂核心项目,技能要求高,成长空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和创意表达,能接受现场办公和一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在上海游戏行业属于中等偏上,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位要求较高,能接触核心游戏制作流程,技能成长空间大,但JD未提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、Flash、AE、U3D
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

上海现场办公,JD未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,分镜师能参与创意表达,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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