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字节跳动
游戏3D角色模型设计师(Q版卡通/二次元)
立即应聘

游戏3D角色模型设计师(Q版卡通/二次元)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
供应商管理
性能优化
沟通协作
游戏引擎
材质开发
3D角色建模
二次元
Npr卡渲

AI 估算 · 15k–30k

中级岗位,大厂平台,广州市场薪资中上,技能要求中等偏专精,市场竞争适中。

职位详情

关于这个职位

该职位负责Q版卡通/二次元风格3D角色模型制作,管理供应商资产回收与进版,并与技术和美术团队协作优化性能与材质表现

要求3年以上建模经验,熟悉NPR卡渲和二次元文化

最低要求

年以上游戏模型制作工作经验,了解二次元文化

准确理解工作需求并按时完成,有责任心,配合团队完成工作要求
较强的沟通能力,可以和各职能进行对接,确保资产效果落地
对于设计环节有一定的了解,可以基于已有的设计与原画合作、在落地阶段进一步提升表现品质
对于市面的设计保持敏锐度,关注游戏体验,协助产品优化游戏体验

工作职责

擅长Q版NPR卡渲风格的角色模型制作

管理供应商的发包、反馈以及资产回收进版,与程序进行游戏内的Bug优化
推进角色方面的性能优化,与TA合作开发卡渲风格的材质表现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动平台,项目资源丰富,可参与头部二次元游戏开发
  • 专注Q版NPR细分领域,积累专精技能,提升个人竞争力
  • 与TA、程序紧密协作,拓宽技术视野,学习性能优化与材质开发
  • 供应商管理责任重,需频繁沟通协调,对组织能力要求高
  • 对美术品质和风格把控要求严格,持续学习成本高
  • 适合热爱二次元、Q版风格,有3年以上模型经验,善于跨团队沟通协作,愿意在技术深度上持续成长的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,项目压力大,可能需要加班赶进度

角色解读

  • 专业方向可成长为资深角色模型师或技术美术专家,深入渲染管线与材质开发
  • 管理方向可晋升为美术组长或主美,带领团队并主导风格把控
  • 横向可拓展至游戏开发全流程,成为综合型美术专家或项目管理者
  • 负责Q版二次元风格的角色模型制作,使用NPR卡渲技术实现独特视觉效果
  • 管理外部供应商的发包与反馈,确保资产按时回收并顺利进版
  • 与程序团队合作进行游戏内角色性能优化,并与TA协作开发卡渲材质表现
  • 与设计师沟通配合,在落地阶段提升模型品质,确保风格统一
  • 精通3D建模软件(如Maya、Blender、ZBrush)和NPR渲染管线
  • 了解二次元文化,具备Q版角色设计感和美术审美
  • 出色的沟通能力,能高效对接供应商、程序和TA等多职能团队
  • 具备性能优化意识,熟悉主流游戏引擎(Unity/Unreal)的资源管理

申请策略

  • 了解字节跳动游戏业务方向(如《晶核》等产品),在面试中展现对产品的理解
  • 准备作品集时附带技术说明,如模型面数、渲染方案、性能指标等
  • 重点展示Q版NPR风格的角色作品集,突出卡通渲染效果
  • 强调供应商管理或外包协作经验,体现项目把控能力
  • 列出性能优化或材质开发相关项目案例,证明技术深度
  • 突出团队合作与沟通能力,尤其是跨部门协作经验
  • 学习游戏引擎的材质系统(如Unity Shader Graph或Unreal Material),提升技术美术能力
  • 研究二次元流行画风与角色设计趋势,积累审美灵感库

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答行为问题
  • 技术问题先解释核心原理,再结合具体项目案例
  • 强调团队协作、沟通技巧和问题解决能力
  • 如何优化Q版角色模型在移动端的性能?请举例说明
  • 描述一次与供应商沟通困难并最终解决的经历
  • 你对NPR卡渲的理解?常用的实现方法有哪些?
  • 如何保证多个角色在风格上的统一性?
  • 常用的建模软件有哪些?对比其优缺点

匹配度报告

74
综合匹配度

大厂游戏设计岗,薪资优厚、技术前沿,但WLB一般、工作节奏快。

适合人群
适合看重薪资待遇和技术成长,能够接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

字节跳动作为上市巨头,薪资水平处于行业头部,福利体系完善,补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

80较高

接触NPR卡渲等前沿技术,与TA合作开发材质,技能成长空间大,但JD未明确培训或晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈NPR卡渲、角色建模、性能优化、材质开发
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

广州现场办公,未提及弹性工作,游戏行业普遍加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业带来娱乐价值与用户快乐,但社会影响力中性,创新程度较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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