
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
深圳大厂测试开发岗位,要求3年+经验及多项技能,薪资处于一线互联网中上水平。
这是一份字节跳动旗下PVE射击游戏的测试开发岗位,你将深度参与写实类TPS游戏的研发周期,负责测试工具的开发与优化,包括自动化测试、性能监控、Bug定位等工具
年及以上游戏测试工具开发相关工作经验,熟悉游戏测试流程,掌握功能、性能、兼容性、自动化测试核心方法,具备测试工具开发思维,可结合测试需求设计工具方案,独立完成工具研发、测试及落地推广
深度参与TPS写实类游戏全研发周期,聚焦测试工具开发核心,结合游戏写实风格特性(如光影渲染、物理反馈、场景细节),梳理工具开发需求,制定测试工具研发计划、测试策略及用例,兼顾工具实用性与测试全维度覆盖(功能、性能、兼容性)
优点
缺点 / 挑战
大厂游戏测试开发岗位,技术前沿、成长空间大,但工作强度可能较高。
字节跳动作为大厂,薪资在互联网行业具有竞争力,且有完善福利,但未明确提及薪资结构,综合评定中等偏上。
职位涉及多种前沿技术(AI、大模型、游戏引擎),成长空间大,且公司内部培训资源丰富,发展性动机满足度高。
游戏行业通常工作强度大,且职位描述强调效率和测试覆盖,未明确提及WLB,现场办公,生活化动机满足度一般。
游戏行业具有娱乐属性,社会影响力中性,但写实类射击游戏技术挑战大,能带来成就感,意义感中等。