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字节跳动
测试开发-PVE射击项目
立即应聘

测试开发-PVE射击项目

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
自动化测试
性能测试
Unreal Engine
游戏测试
大模型
RenderDoc
Tapd
Perdog
Ue Insight

AI 估算 · 20k–40k

深圳大厂测试开发岗位,要求3年+经验及多项技能,薪资处于一线互联网中上水平。

职位详情

关于这个职位

这是一份字节跳动旗下PVE射击游戏的测试开发岗位,你将深度参与写实类TPS游戏的研发周期,负责测试工具的开发与优化,包括自动化测试、性能监控、Bug定位等工具

工作涉及Unity/Unreal引擎,需要扎实的编程能力和游戏测试经验,适合热爱游戏、追求技术深度与效率提升的测试开发工程师

最低要求

年及以上游戏测试工具开发相关工作经验,熟悉游戏测试流程,掌握功能、性能、兼容性、自动化测试核心方法,具备测试工具开发思维,可结合测试需求设计工具方案,独立完成工具研发、测试及落地推广

熟练掌握至少一门编程语言(Python/Golang/C#/C++均可),具备扎实的代码功底和工具开发能力,能独立完成测试脚本、测试工具的设计、开发、调试与迭代,熟悉主流自动化测试框架及工具开发框架
掌握常用测试工具及工具开发相关技术,如性能测试工具(UE Insight,Renderdoc,PerDog)、版本控制工具(Git、Perforce)、缺陷管理工具(Jira,TAPD),了解工具打包、部署、迭代全流程
深入了解第三人称射击游戏核心玩法机制,熟悉写实类游戏的画质要求、物理引擎特性(如碰撞检测、弹道模拟),对游戏光影渲染、材质表现有一定敏感度,有第三人称射击游戏、写实风格游戏或3A游戏测试工具开发经验
熟悉至少一种游戏引擎(Unity/Unreal),精通引擎编辑器操作及引擎相关接口,能基于引擎特性开发适配的测试工具,可对接引擎相关研发人员,熟悉游戏客户端、服务端测试要点
具备人工智能相关技术应用能力,熟悉人工智能测试工具(如人工智能自动化脚本生成工具、人工智能缺陷检测工具),能将人工智能技术融入测试工具开发,实现测试用例自动生成、画质异常智能识别、性能瓶颈智能分析等功能,提升测试工具的智能化水平与测试效率,了解大模型在游戏测试场景的应用

工作职责

深度参与TPS写实类游戏全研发周期,聚焦测试工具开发核心,结合游戏写实风格特性(如光影渲染、物理反馈、场景细节),梳理工具开发需求,制定测试工具研发计划、测试策略及用例,兼顾工具实用性与测试全维度覆盖(功能、性能、兼容性)

负责测试工具体系搭建、开发与迭代优化,基于Unity/Unreal游戏引擎特性,独立开发适配TPS写实类游戏的自动化测试工具、性能监控工具、Bug定位工具、画质检测工具等,覆盖枪械性能、场景加载、光影渲染、AI行为等重复测试场景,大幅提升测试效率,降低人工测试成本
结合工具开发成果开展性能测试,利用自研或优化的性能测试工具,重点监测帧率稳定性、内存占用、加载速度、服务器并发压力等指标,针对TPS游戏高帧率、低延迟需求,排查性能瓶颈,输出精准的优化建议,保障工具与游戏性能测试的高效适配,支撑路径追踪与性能优化技术协同落地
跟踪Bug全生命周期,精准定位问题根源,与策划、程序、美术团队高效协作,推动问题闭环,同步测试进度与质量风险,确保测试工作与研发进度同频
维护测试工具运行环境与测试数据,优化工具使用流程,沉淀工具开发与测试经验,编写工具使用文档、测试报告,输出工具优化方案及质量分析结论
探索AI、自动化脚本等新型技术在测试工具开发中的应用,持续提升工具性能与游戏测试效率
关注TPS写实类游戏测试工具行业趋势与技术动态,引入先进的工具开发方法和技术框架,优化现有测试工具

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术栈涵盖多种语言和引擎,能深度接触AI和游戏测试前沿技术,个人成长快
  • 测试开发岗位兼具开发和测试属性,技能复用性强,职业发展空间广
  • 游戏行业测试节奏快,需要适应高强度开发和迭代,加班可能较多
  • 对游戏玩法理解要求高,需要持续学习TPS游戏特性和渲染、物理等专业知识
  • AI技术应用处于探索阶段,需要自主学习和实践,存在不确定性
  • 适合热爱游戏、技术功底扎实、追求效率提升和自动化创新的测试开发工程师,希望在游戏质量保障领域深入发展

缺点 / 挑战

  • 大厂背景,字节跳动平台提供丰富的资源和行业影响力,项目为热门射击游戏,技术挑战大

角色解读

  • 在测试开发领域深耕,成为游戏质量保障专家或测试架构师
  • 向技术管理方向发展,带领测试工具团队,负责更大范围的测试体系建设
  • 横向拓展到游戏研发其他领域,如工具链开发、性能优化、CI/CD等
  • 负责TPS写实类游戏测试工具的开发与优化,包括自动化测试、性能监控、Bug定位、画质检测等工具
  • 深入参与游戏研发全周期,制定测试策略,编写测试用例,覆盖功能、性能、兼容性等维度
  • 跟踪Bug生命周期,与策划、程序、美术团队协作推动问题解决,同步测试进度与风险
  • 探索AI、大模型等新技术在测试工具中的应用,提升测试效率和智能化水平
  • 扎实的编程能力,至少精通Python/Golang/C#/C++中的一门,能独立开发测试脚本和工具
  • 熟悉游戏测试流程及自动化测试框架,掌握性能测试工具如Renderdoc、PerDog等
  • 深入了解Unity/Unreal引擎,能基于引擎特性开发测试工具,熟悉游戏客户端/服务端测试
  • 具备AI技术应用能力,能将AI融入测试工具实现智能用例生成、缺陷检测等

申请策略

  • 在简历和面试中体现对TPS写实类游戏的理解,可准备相关Demo或测试案例
  • 关注字节跳动游戏业务(如朝夕光年),了解项目背景,展示对公司的热情
  • 突出游戏测试工具开发经验,列出具体工具类型、使用技术和实际效果
  • 强调编程能力,尤其是Python/C#/C++的项目案例,可展示GitHub或开源贡献
  • 展示对TPS游戏的理解,如弹道模拟、光影渲染等测试经验
  • 如有AI相关项目,重点描述如何将AI应用于测试(如自动生成用例、智能缺陷识别)
  • 加强Unreal/Unity引擎的深度使用,熟悉编辑器扩展和接口调用
  • 学习主流AI框架(如TensorFlow/PyTorch)和大模型应用,了解其在游戏测试中的落地场景

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,重点展示技术难点和解决方案
  • 性能测试问题:先确定关键指标(帧率、内存等),再介绍工具选择(如Renderdoc),最后分析瓶颈并给出优化建议
  • AI应用:结合具体场景(如异常检测、用例生成),阐述技术方案和实现成果,体现学习能力
  • 请介绍你过去开发的一个游戏测试工具,包括设计思路、技术选型和效果
  • 如何测试TPS游戏的帧率稳定性?你会用哪些工具和方法?
  • 谈谈AI或大模型在游戏测试中的应用场景,你有哪些实践经验?
  • 如果你要自动化测试枪械性能,你会如何设计测试工具?
  • 如何与开发、策划团队协作推动Bug修复?描述一个实际案例

匹配度报告

68
综合匹配度

大厂游戏测试开发岗位,技术前沿、成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
适合重视技术成长和职业发展的求职者,对薪资和WLB要求相对灵活。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

字节跳动作为大厂,薪资在互联网行业具有竞争力,且有完善福利,但未明确提及薪资结构,综合评定中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及多种前沿技术(AI、大模型、游戏引擎),成长空间大,且公司内部培训资源丰富,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Python、Golang、C#、C++、Unity、Unreal Engine、AI、大模型、自动化测试、性能测试、Renderdoc、PerDog、UE Insight
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

游戏行业通常工作强度大,且职位描述强调效率和测试覆盖,未明确提及WLB,现场办公,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业具有娱乐属性,社会影响力中性,但写实类射击游戏技术挑战大,能带来成就感,意义感中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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