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资深游戏用户研究(射击类)
资深游戏用户研究(射击类)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
全球化
定性研究
定量研究
射击游戏
市场研究
数据分析
用户研究
英文
跨团队沟通
AI 估算 · 30k–50k
字节跳动大厂,资深研究岗位,射击游戏方向稀缺,薪资竞争力强,结合上海行业水平估算。
职位详情
关于这个职位
该职位负责字节跳动旗下PC射击游戏产品的用户与市场研究,通过系统性研究方法深入理解全球玩家行为与需求,为产品迭代、版本规划和全球化发行提供数据驱动的策略建议
你将与产品、发行、运营等团队紧密协作,将研究发现转化为可落地的优化方案
最低要求
本科及以上学历,心理学、社会学、统计学、市场研究、人机交互等相关专业优先
年及以上用户研究/用户体验研究相关工作经验
游戏产品研究经验者优先,其中具备射击品类研究项目经验者优先
具备扎实的研究方法能力和独立项目负责人能力,能够围绕业务目标完成研究设计、访谈执行、问卷设计、数据分析、产品拆解、洞察提炼及策略输
对PC射击游戏及竞技类游戏有深入理解与长期体验,熟悉主流射击品类用户生态、核心玩法机制、对局体验、成长追求与社区语境
对行业新品和重点产品保持持续关注,并具备独立分析判断
具备较强的结构化思考、跨团队沟通与推动能力,能够将研究语言转化为业务语言,推动研究成果被产品和业务团队理解、采纳并落地
工作职责
负责PC射击产品的用户与市场研究工作,围绕产品体验、用户需求、版本迭代、市场机会等核心议题,独立开展系统性研究,并输出高质量、可落地的研究结论与策略建议
熟练运用多元化用户研究方法,深入理解全球射击游戏用户的行为特征、体验路径、核心诉求与流失痛点,识别不同圈层用户的差异化需求
在复杂业务场景下独立定义研究问题、设计研究方案、推进项目执行,与产品、发行、运营等团队紧密合作,将研究发现转化为产品优化建议,推动研究结果在业务中的实际落地和应用
持续追踪全球射击品类及重点区域市场动态,关注用户趋势、文化差异、产品变化与行业机会,为产品立项、版本规划、全球化发行及区域化运营提供研究支持
搭建并沉淀射击品类研究框架、用户分层认知和方法论资产,持续提升研究在业务决策中的前置参与度与影响力
优先资格
具备国际化研究能力者优先,能够使用英文进行研究执行加分
有国际化市场研究、全球化产品研究或跨文化用户研究经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 字节跳动作为头部互联网公司,平台资源丰富,能为研究提供海量数据和全球用户样本
- 射击类游戏是核心品类,研究结果直接影响产品决策,成就感强
- 团队专业度高,可与来自全球的优秀研究者合作,技能提升快
- 全球射击游戏市场竞争激烈,需持续学习新游戏、新文化,知识更新要求高
- 适合对游戏研究有热情、具备扎实研究方法论、且热爱射击游戏的资深研究者
缺点 / 挑战
- 工作强度可能较大,需快速响应版本迭代和业务需求,时间压力明显
角色解读
- 在用户研究领域深耕,成为射击品类研究专家或用户研究团队负责人
- 横向拓展至游戏产品策划或运营方向,利用研究洞察驱动产品全生命周期
- 在字节跳动内部晋升为高级研究专家或研究总监,带领团队负责多品类研究
- 独立设计并执行用户研究项目,包括访谈、问卷、可用性测试等,深入理解射击游戏玩家行为与需求
- 与产品、发行、运营团队协作,将研究发现转化为具体的产品优化建议,推动版本迭代
- 持续跟踪全球射击游戏市场动态,分析用户趋势、文化差异及竞品动向,为全球化策略提供支持
- 扎实的用户研究方法论,涵盖定性(访谈、观察)和定量(问卷、数据分析)技能
- 对PC射击游戏有深度体验和理解,熟悉主流射击品类(如FPS、战术竞技)的生态和机制
- 优秀的跨团队沟通与推动能力,能将研究语言转化为业务语言,影响产品决策
- 具备国际化视野,能用英文进行研究执行,了解跨文化研究要点
申请策略
- 深入研究字节跳动旗下射击游戏(如《火力对决》等)的现状和挑战,在面试中提出有针对性的研究思路
- 关注公司游戏业务战略,了解其全球化布局,展现自己对国际市场的理解
- 突出5年以上用户研究经验,特别是游戏相关项目,重点展示射击品类的案例
- 详细描述独立负责的研究项目,强调研究设计、执行、分析和落地成果
- 展示跨团队协作能力,尤其是在产品、运营等非研究团队中推动研究落地的经历
- 若有国际化研究经验或英文工作环境经历,务必突出
- 若尚未熟悉全球射击游戏生态,可重点体验《Valorant》《CS:GO》《Apex Legends》等主流产品,并理解其用户分层
- 强化数据分析能力,学习SQL、Python或SPSS等工具,提升定量研究效率
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出研究方法和影响力
- 技术+业务结合:先说明研究方法(如用户访谈+数据分析),再讲如何转化为可落地的策略,强调结果量化
- 请描述一个你独立负责的用户研究项目,从立项到落地,你遇到了哪些挑战?如何解决的?
- 你如何理解PC射击游戏用户的核心诉求?请举例说明不同圈层(如硬核玩家、休闲玩家)的需求差异
- 如果产品团队希望提升某射击游戏的留存率,你会如何设计研究方案?
- 在推动研究发现落地时,如果业务团队不赞同你的建议,你会如何处理?
- 你对全球射击游戏市场趋势有什么看法?哪些地区或细分品类值得关注?
- 准备2-3个完整的项目案例,重点体现方法论和业务价值
职位点评
78
综合评分
大厂高薪、前沿研究、全球化视野,但WLB一般,适合奋斗型人才。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和业务影响力、对游戏研究有热情、能接受高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活55
使命价值70
薪资福利
85较高
字节跳动为头部互联网公司,提供具有竞争力的薪资和福利,包括五险一金、年终奖等,但JD未明确具体数字。
薪资信号面议 (30K-50K/月)
成长发展
90较高
职位专注于前沿游戏品类和全球化研究,能接触大量用户数据和研究方法论,成长空间大,且JD提及方法论沉淀和业务影响力。
技术前沿主流现代技术
技术栈用户研究、数据分析、定性研究、定量研究、全球化
成长机会方法论资产、业务决策前置参与
业务类型profit_center
工作生活
55较低
JD未明确工作模式,但互联网大厂通常为现场办公,且需快速响应业务,WLB可能一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
职位通过研究直接提升游戏体验,具有正面社会价值,但射击游戏品类可能引发争议,意义感中等。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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