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罗技
Intern, Engineering, Software & Gaming
立即应聘

Intern, Engineering, Software & Gaming

发布于 大约 16 小时前

实习/见习

苏州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
Javascript
快速原型开发
跨学科协作
POC
用户测试
FPS游戏
AI辅助编程
Unity/Unreal
Delta Force
游戏外设

AI 估算 · 4k–6k

苏州实习,大厂平台,实习生薪资水平中等偏上,综合技能要求较高

职位详情

关于这个职位

作为罗技C4C硬件工程团队的创新实习生,你将同时扮演游戏玩家和原型开发者的角色,基于Logitech快速原型平台,用JavaScript编写代码验证面向办公和游戏场景的新概念

如果你热爱游戏、熟悉多品类外设、能快速迭代粗糙原型,这里将让你直接参与从洞察到落地的完整创新流程

最低要求

在读 计算机科学、软件工程、电子工程、游戏设计或相关专业的本科或硕士——寻求入职前实习机会的在校生

软件开发能力(必备)——能够独立用 JavaScript 编写、调试并交付可运行的代码
AI 辅助编程(必备)——你已经在主动使用 AI 编程工具加速自己的工作
你知道如何写好 prompt、什么时候该相信输出、什么时候要质疑、以及如何把 AI 生成的代码整合进自己的项目
本团队的迭代速度依赖于此
多品类深度玩家(必备)——你长期游玩 多个游戏品类,《三角洲行动》(Delta Force)是必玩 ,最好还涉及 MOBA、MMO、赛车/模拟、格斗或沙盒等品类
广度 很重要
对游戏外设充满热情(必备)——你对游戏鼠标、键盘、耳机、手柄等外设有大量上手经验和明确观点
能清楚表达一款设备在特定品类中“对”或“不对”的原因
可在 苏州 现场办公 4–6 个月 ,最好能全职出勤(每周至少 4 天)
充满好奇心、行动迅速、敢于交付“粗糙但能跑”的东西——我们看重学习速度,胜过对成品的打磨程度

工作职责

做用户**

把真实玩家的视角带入团队讨论——覆盖 多个游戏品类,其中 FPS《三角洲行动》(Delta Force)是必备 ——讲清楚现有外设做对了什么、做错了什么、以及不同玩法下“配置”到底意味着什么
协助 UX 负责人在真实的中国游戏场景中识别并梳理 未被满足的需求 (必须覆盖 FPS
优选 MOBA、MMO、赛车/模拟、手游、主机游戏等品类)
参与用户测试——既作为测试的执行者,有时也作为被测试的用户
搭建原型 — 软件部分**
基于 Logitech 创新快速原型平台搭建每个 PoC 的软件部分 ——熟悉平台的组件模块,需要时进行扩展,快速交付可运行的原型
与 SW + AI 工程师协作开发原型软件——桌面应用、主机端工具、AI Agent 集成、演示脚本
用 JavaScript 编写简洁可运行的代码,把原型硬件包装成用户真正能上手体验的东西
协助为 PoC 加入数据采集——日志、埋点、简易仪表盘
快速迭代**
把用户测试中的观察转化为下一版原型——尽量在同一周内完成
记录什么有效、什么无效,让团队的认知持续累积
协助维护一个可复用的原型组件库,团队成员都能调用
跨学科协作**
与硬件工程师(固件、电子、结构)每天紧密协作,让软件在真实的原型板上跑起来
与 UX 专家共同设计与观察用户测试

优先资格

游戏开发经验——哪怕只是 Unity、Unreal、Godot 或自研引擎上的小项目

AI 折腾经验——你用大语言模型 API 做过东西(聊天机器人、Agent、RAG、语音助手),训练或微调过小模型,或在项目中集成过计算机视觉
硬件折腾经验——Arduino、树莓派、ESP32、客制化键盘或类似的 Maker 项目
竞技或直播背景——天梯排位、电竞战队、Twitch/B 站直播、Mod 社区贡献等
开源活跃度——有公开的 GitHub 个人项目,哪怕规模不大
多外设使用经验——你横向对比过不同品牌、不同价位的鼠标、键盘、耳机、手柄,并能清楚说明每款想改进的地方
中英双语能力——中英文读、写、说均流利

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 直接参与全球知名外设品牌的产品创新,工作成果可被真实用户感知
  • 技术栈前沿(AI辅助编程、快速原型)且团队节奏快,技能成长迅速
  • 跨学科协作环境,培养综合能力(硬件+软件+用户体验)
  • 公司国际化平台,实习经历含金量高,对求职游戏/硬件行业有加分
  • 实习周期短(4-6个月)且节奏快,需要快速适应并产出成果
  • 现场办公,地点在苏州,非本地学生需考虑通勤或租房
  • 适合热爱游戏、有JavaScript基础、喜欢动手创造、适应快节奏迭代的在校生

缺点 / 挑战

  • 要求同时具备开发能力和深度游戏玩家视角,门槛较高

角色解读

  • 实习后可争取转正为罗技硬件工程团队的初级软件工程师或创新工程师
  • 积累AI+硬件原型经验,可向游戏外设研发、人机交互或AI应用方向深化
  • 通过跨团队协作,未来可成长为能独立主导创新项目的技术专家或产品经理
  • 作为真实玩家参与团队讨论,从玩家视角提出游戏外设的体验问题和需求
  • 基于Logitech快速原型平台,用JavaScript编写代码搭建软件原型,验证新概念
  • 参与用户测试,收集反馈并在同周内迭代改进原型
  • 与硬件、AI、UX等跨学科团队紧密协作,推动PoC从概念到可体验的原型
  • 扎实的JavaScript开发能力,能独立编写、调试和交付可运行代码
  • 熟练使用AI编程工具(如Copilot、ChatGPT)加速开发流程
  • 深度游戏玩家经验,熟悉FPS等多品类游戏,并对游戏外设有明确见解
  • 快速学习与动手能力,乐于交付粗糙但可用的原型,适应高频迭代节奏

申请策略

  • 申请前可了解罗技近期创新产品(如G系列游戏外设),在面试中展现热情
  • 强调你既能写代码又能从玩家角度思考问题的双重能力
  • 突出游戏经历:列举你深度游玩的游戏品类、时长、段位或社区贡献,尤其是FPS《三角洲行动》
  • 展示编程项目:用JavaScript完成的个人或课程项目,特别是涉及硬件、游戏或原型的作品
  • 强调AI编程使用经验:如用过Copilot、ChatGPT辅助开发,并举例说明如何整合代码
  • 附加分项:如有游戏开发(Unity/Unreal)、硬件折腾(Arduino)、开源贡献等,务必展示
  • 提升JavaScript调试和快速原型能力,可尝试在短期内完成一个小型PoC
  • 熟悉常用AI编程工具的使用技巧,练习写prompt和审查AI生成代码

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你的具体贡献和学习
  • 展示双重身份:先作为玩家分享真实体验,再作为开发者说明技术实现
  • 强调迭代思维:承认初期不完美,但体现从反馈中快速学习改进的能力
  • 请分享一个你深入研究的游戏品类,并分析现有外设的优缺点
  • 你如何用JavaScript快速搭建一个可交互的原型?请举例
  • 你使用过哪些AI编程工具?请描述一次你依靠AI生成代码并成功整合的经历
  • 如果你发现用户测试反馈与你的最初设计相悖,你会如何迭代?
  • 你如何看待‘粗糙但能跑’和‘完美再发布’之间的平衡?

匹配度报告

62
综合匹配度

罗技苏州创新实习生,前沿技术栈+深度游戏体验,发展机会好但需现场办公、薪资中等。

适合人群
适合追求技能成长和前沿技术体验、不太在意短期薪资和办公灵活性的学生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利45
成长发展88
工作生活45
使命价值70

薪资福利匹配

45较低

实习生薪资有限,福利未明确提及,且无长期稳定性,补偿性动机满足度一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

88较高

技术栈前沿(AI编程、快速原型),团队迭代快,能深入参与创新流程,发展性动机强。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈JavaScript、AI辅助编程、快速原型平台、PoC、用户测试
成长机会快速迭代、创新、学习速度
业务类型ambiguous

工作生活匹配

45较低

要求现场办公,且实习周期短,每周至少4天,灵活性低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

参与全球知名品牌创新,产品直接影响用户体验,有一定使命感,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号创造下一个未来
创新程度积极采用新技术
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