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职位搜索/叠纸游戏/技术美术-角色-无限暖暖(2026届春招)
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

PBRShader材质系统角色渲染Groom动态材质
💡

核心评价

叠纸游戏校招角色TA岗位,技术前沿,成长空间大,但工作强度可能较高。

技术美术-角色-无限暖暖(2026届春招)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是叠纸游戏2026届春招的技术美术岗位,专注于角色材质系统开发,需要与建模、绑定、动画、特效等团队协作,实现角色在游戏中的高质量视觉表现
适合对游戏角色渲染有热情、熟悉Unreal/Unity材质系统的应届生或实习生

✓工作职责

参与开发角色材质系统,支持皮肤、毛发、装备等模块的高质量表现
实现基于演出需求的材质动态反馈
支持角色动态材质表现效果
与角色建模、绑定、动画、特效等协作,实现角色在不同状态下的完整视觉反馈

⭐最低要求

有角色TA相关项目或者实习经验优先
熟练使用 Unreal/Unity 材质系统,理解 PBR 工作流程,具备皮肤、布料等常见角色材质的调控经验
了解动态材质表现方法,如遮罩驱动、贴花叠加、参数动画、Shader 特效
熟悉毛发系统(如Groom)材质控制,支持风动、湿润、染色等表现
能通过材质或简易 WPO 实现局部动态
具备良好的跨部门沟通能力
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