
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业技术美术岗位薪资较高,叠纸游戏为中型企业,校招岗位薪资在15-25k/月,14薪。
该职位是叠纸游戏2026届春招的技术美术岗位,专注于角色材质系统开发,需要与建模、绑定、动画、特效等团队协作,实现角色在游戏中的高质量视觉表现
有角色TA相关项目或者实习经验优先
参与开发角色材质系统,支持皮肤、毛发、装备等模块的高质量表现
优点
缺点 / 挑战
叠纸游戏校招角色TA岗位,技术前沿,成长空间大,但工作强度可能较高。
薪资未明确,但游戏行业技术美术岗位薪资有竞争力,叠纸游戏为中型企业,福利可能包括五险一金等,但JD未提及具体福利。
岗位涉及Unreal/Unity材质系统、PBR、毛发系统等前沿技术,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。
工作地点为上海,仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多。
游戏行业属于稳定成熟行业,角色TA岗位对游戏视觉表现有直接贡献,但社会影响力中性。