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叠纸游戏
【NOVA训练营】系统策划实习生-无限暖暖
立即应聘

【NOVA训练营】系统策划实习生-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
用户体验
沟通协作
逻辑分析
游戏策划
游戏分析
游戏系统设计
Nova训练营
无限暖暖

AI 估算 · 3k–5k

游戏策划实习生薪资通常较低,但叠纸为知名游戏公司,实习薪资有竞争力,预计在3000-5000元/月。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏NOVA训练营的系统策划实习生,你将参与《无限暖暖》游戏系统的设计与跟进,包括规则、界面、玩法等,与主策、主美协作提升产品表现力,并负责系统验收与优化

适合热爱游戏、有分析能力的在校生,提供可转正机会

最低要求

热爱游戏,游戏经验丰富

对深入体验的游戏能够进行深入分析,有自己个人的见解
具有较强的学习能力和逻辑分析能力
具备良好的沟通能力,对用户需求及感受有较强的识别和把控能力
能较好的进行团队协作
【简历中请写上自己游戏经历,可提供游戏体验分析】

工作职责

参与游戏相关系统规则、界面等设计和跟进

根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证
协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力
配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度
验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,旗下《无限暖暖》为热门IP,平台资源丰富
  • NOVA训练营提供可转正机会,是进入游戏行业的优质跳板
  • 能参与完整游戏开发流程,积累系统策划实战经验
  • 团队协作氛围好,能与资深策划、美术学习交流
  • 系统策划工作涉及大量细节跟进和跨部门沟通,需要耐心和细心
  • 游戏行业竞争激烈,转正需表现突出
  • 适合热爱游戏、有较强逻辑分析和沟通能力的在校生,尤其是对游戏设计有浓厚兴趣并希望积累行业经验的同学

缺点 / 挑战

  • 实习期需要快速学习游戏开发流程和工具,初期可能有一定压力

角色解读

  • 从系统策划实习生起步,可转正为正式系统策划,负责更核心的系统模块
  • 积累经验后可向主策划或制作人方向发展,主导游戏整体设计
  • 也可横向转型为数值策划、关卡策划或产品经理等岗位
  • 参与游戏系统规则、界面等设计,确保系统逻辑合理且用户体验良好
  • 根据系统架构完成玩法方案设计、制作跟进及测试验证,保证功能实现精度
  • 协同主策、主美对资源需求提出美观与表现意见,提升产品整体表现力
  • 验收系统功能,提出优化改进方案,持续迭代游戏体验
  • 热爱游戏且经验丰富,能对游戏进行深入分析并提出个人见解
  • 较强的学习能力和逻辑分析能力,能快速理解复杂系统架构
  • 良好的沟通能力,能准确识别用户需求与感受
  • 团队协作能力,能与策划、美术、程序等多部门高效配合

申请策略

  • 关注叠纸游戏及《无限暖暖》的最新动态,在面试中展现对产品的热情
  • 准备1-2个自己深度体验的游戏分析案例,展示分析深度
  • 突出游戏经历,包括游戏类型、时长、成就等,并附上游戏体验分析
  • 展示逻辑分析能力,如通过项目或作业体现系统设计思维
  • 强调沟通与团队协作经验,如社团活动、小组项目等
  • 如有游戏策划相关作品(如游戏设计文档、原型等),务必附上
  • 提前学习游戏策划基础知识,如系统设计、数值平衡、用户体验等
  • 练习撰写游戏分析报告,提升对游戏机制的理解和表达能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和思考
  • 分析框架:从目标用户、核心玩法、系统循环、体验反馈等角度拆解游戏系统
  • 设计思路:先明确设计目标,再考虑规则、交互、反馈,最后评估可行性
  • 请分析一款你最喜欢的游戏,说说它的系统设计亮点和不足
  • 如果让你设计《无限暖暖》中的一个新系统,你会如何构思?
  • 你如何理解系统策划的工作?你认为最重要的能力是什么?
  • 请举例说明你如何与团队成员协作解决一个复杂问题
  • 你对叠纸游戏和《无限暖暖》有哪些了解?

匹配度报告

61
综合匹配度

知名游戏公司实习,可转正,发展前景好,但薪资较低。

适合人群
最适合追求技能成长和职业发展的求职者,尤其是希望通过实习进入游戏行业的在校生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

40较低

实习薪资较低,且JD未提及福利,补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

该职位提供可转正机会和完整游戏开发经验,发展性动机满足程度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏系统设计、用户体验、逻辑分析
成长机会可转正实习机会
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

实习通常需要现场办公,JD未提及弹性工作或WLB,生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业具有创意性和娱乐价值,但社会影响力中性,意义感动机有一定满足。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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