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叠纸游戏
【NOVA训练营】游戏策划实习生-恋与深空
立即应聘

【NOVA训练营】游戏策划实习生-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
系统设计
团队协作
用户需求分析
关卡设计
战斗设计
游戏策划
数值策划
玩法设计
任务设计

AI 估算 · 3k–5k

游戏行业实习生薪资,叠纸为知名中型企业,实习薪资有竞争力,但具体面议。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏面向2027届及以后高校学子的游戏策划实习生岗位,参与《恋与深空》项目的玩法、系统、关卡、数值等设计工作

你将与资深策划和美术团队协作,从方案设计到测试验证全程跟进,适合热爱游戏并希望深入游戏行业的同学

最低要求

热爱游戏,游戏经验丰富

对深入体验的游戏能够进行深入分析,有自己个人的见解
具有较强的学习能力和逻辑分析能力
具备良好的沟通能力,对用户需求及感受有较强的识别和把控能力
能较好的进行团队协作
作品要求:简历中请写上自己游戏经历,可提供游戏体验分析

工作职责

参与游戏相关(玩法、系统、关卡、战斗、数值、任务)等规则、界面等设计和跟进

根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证
协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力
配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度
验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名IP《恋与深空》项目,积累一线游戏开发经验
  • NOVA训练营提供可转正机会,表现优秀可直接留用
  • 接触游戏策划全流程,从设计到验收,技能积累全面
  • 叠纸游戏为中型企业,团队氛围好,导师指导机会多
  • 游戏行业竞争激烈,对游戏理解和创意要求高
  • 实习期需快速学习并产出,工作节奏可能较快
  • 作为实习生,需要主动沟通和融入团队,避免被动等待
  • 适合热爱游戏、有丰富游戏经验、善于分析和创意思考,且希望进入游戏行业积累实战经验的高校学生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从实习策划逐步成长为正式策划,参与完整项目开发周期
  • 可向系统策划、数值策划、关卡策划等专业方向深入发展
  • 未来有机会晋升为主策划或制作人,主导游戏整体设计
  • 参与游戏核心玩法、系统、关卡、战斗、数值等规则的设计与跟进,确保游戏体验流畅有趣
  • 根据系统架构要求,完成方案设计、制作、跟进及测试验证,推动功能落地
  • 协同主策、主美对资源需求提出美观和表现意见,提升产品整体表现力
  • 配合其他部门执行系统开发,验收功能并持续提出优化改进方案
  • 热爱游戏且经验丰富,能深入分析游戏并形成个人见解
  • 具备较强的学习能力和逻辑分析能力,能快速理解复杂系统
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能有效与美术、程序等部门配合
  • 对用户需求敏感,能识别和把控玩家感受

申请策略

  • 关注叠纸游戏的产品风格,在简历中体现对《恋与深空》等作品的了解
  • 投递时附上游戏体验分析,展示你的独特见解
  • 突出游戏经历,列出深度体验的游戏并附上个人分析
  • 展示与策划相关的项目经验,如游戏设计文档、比赛作品等
  • 强调学习能力、逻辑分析和沟通协作的实例
  • 提前学习游戏设计基础,如系统设计、数值平衡等
  • 尝试撰写游戏分析报告或设计文档,提升表达和逻辑能力

面试指南

  • 分析游戏时采用结构化框架:核心玩法、系统循环、玩家体验、优缺点
  • 设计问题时先明确目标用户和体验目标,再逐步细化规则和数值
  • 冲突处理时强调沟通、理解对方需求、寻求共赢方案
  • 请分析一款你最喜欢的游戏,说说它的核心玩法和系统设计
  • 如果你要设计一个副本关卡,你会考虑哪些要素?
  • 如何平衡游戏中的数值,避免玩家过快通关或卡关?
  • 当你的设计与其他部门(如美术、程序)意见冲突时,你会怎么处理?
  • 你对《恋与深空》有什么了解?如果让你设计一个新系统,你会怎么做?

匹配度报告

61
综合匹配度

知名游戏公司实习,成长空间大,薪资一般,需现场办公。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展、对薪资要求不高、热爱游戏的高校学生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

40较低

实习薪资通常不高,但叠纸作为知名公司,实习经历对后续求职有加成。

薪资信号面议 (3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

NOVA训练营提供系统培训和可转正机会,参与完整项目开发,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏策划、系统设计、数值策划、关卡设计
成长机会可转正实习
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

实习通常要求现场办公,但游戏行业工作节奏可能较快,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

参与知名游戏IP开发,能带来成就感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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