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叠纸游戏
【NOVA训练营】音乐设计实习生
立即应聘

【NOVA训练营】音乐设计实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
沟通能力
音频设计
UE4
游戏音频
音乐制作
音乐审美
Wwise
配乐

AI 估算 · 3k–5k

游戏行业实习生薪资通常较低,但叠纸作为知名游戏公司,实习薪资有竞争力,且提供转正机会。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏NOVA训练营的音乐设计实习生,你将参与游戏音乐的全流程设计,包括需求沟通、风格设计、交互音乐方案实现,以及配乐制作和后期监制

这是一个面向2027届及之后同学的实习机会,提供转正可能,适合热爱游戏音频、有Wwise和游戏引擎基础的同学

最低要求

熟悉Wwise,有Unity或UE4的游戏引擎的使用经验优先

有良好的沟通能力,能准确把握并实现项目对游戏音乐的诉求
有较好的音乐审美,对音乐风格、音乐制作有一定见解和经验
热爱游戏,热爱游戏音频事业,有丰富的大型MMORPG、PC/主机3A类游戏体验经历优先

工作职责

参与游戏中音乐需求沟通、风格设计,交互音乐方案设计与实现等

与其他职能协作参与音频功能的开发与测试
参与并完成部分配乐制作
跟进并监制游戏音乐录制、混音、母带等流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目质量高,能积累宝贵的游戏音频经验
  • NOVA训练营提供转正机会,是进入游戏行业的优质跳板
  • 工作内容涵盖音乐设计全流程,技能提升全面
  • 团队协作氛围,能学习到跨职能沟通和项目管理能力
  • 游戏行业竞争激烈,转正需表现突出
  • 需要同时掌握音乐制作和游戏引擎技术,学习曲线较陡
  • 适合热爱游戏、有音乐制作基础且希望进入游戏音频领域的高校学生,尤其是2027届及之后毕业的同学

缺点 / 挑战

  • 实习薪资相对较低,且需在上海工作,生活成本较高

角色解读

  • 从音乐设计实习生成长为正式音频设计师,参与更多核心项目
  • 向音频总监或技术音频方向发展,负责整体音频方案和团队管理
  • 积累游戏行业经验后,可转向独立音乐制作人或游戏音频顾问
  • 参与游戏音乐的需求沟通和风格设计,确保音乐与游戏氛围匹配
  • 设计并实现交互音乐方案,使音乐根据游戏进程动态变化
  • 独立或协作完成部分配乐制作,并跟进录制、混音、母带等后期流程
  • 与程序、策划等职能协作,参与音频功能的开发与测试
  • 熟练掌握Wwise音频中间件,了解其在游戏中的应用
  • 具备Unity或UE4引擎使用经验,能进行音频集成
  • 拥有良好的音乐审美和制作能力,能独立创作或改编音乐
  • 优秀的沟通协作能力,能准确理解项目需求并实现

申请策略

  • 关注叠纸游戏的作品风格,在申请中展示对其游戏音频的理解
  • 提前了解NOVA训练营的选拔流程,准备相关面试问题
  • 突出音乐制作相关项目经验,如个人作品集、学校项目或实习经历
  • 强调Wwise、Unity或UE4的使用经验,最好有具体案例
  • 展示对游戏的热爱,如玩过的游戏类型、对游戏音频的理解
  • 体现沟通协作能力,如团队项目中的角色和成果
  • 深入学习Wwise,完成官方教程或认证
  • 尝试用Unity或UE4制作简单的音频交互Demo

面试指南

  • 对于技术问题,先描述整体思路,再具体说明实现步骤和工具
  • 对于设计问题,结合游戏体验和音乐理论,强调用户感受
  • 对于作品展示,先介绍背景和目的,再分析创作中的挑战和解决方案
  • 请介绍一下你使用Wwise的经验,并举例说明如何实现交互音乐
  • 你如何理解游戏音乐与游戏氛围的关系?请结合具体游戏例子说明
  • 如果策划要求音乐在战斗场景中根据玩家血量动态变化,你会如何设计?
  • 你最喜欢的游戏音乐是哪首?为什么?
  • 请展示你的音乐作品集,并说明创作思路

匹配度报告

61
综合匹配度

知名游戏公司实习,技术成长快,可转正,但薪资较低且需现场办公。

适合人群
最适合注重技能成长和职业发展、对薪资要求不高的学生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

40较低

实习薪资较低,且未提及福利,补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

职位提供全面的音乐设计实践机会,使用Wwise等专业工具,且NOVA训练营有转正通道,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Wwise、Unity、UE4
成长机会可转正实习机会
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工作或WLB,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,但职位本身社会影响力有限,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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