
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–30k
游戏行业战斗分镜岗位,要求2年以上经验,上海地区薪资水平较高,技能稀缺性强,预估月薪1.5-3万。
该职位负责游戏角色战斗动作与技能特效的概念设计,并跟进分镜、动捕、特效制作等落地流程
有扎实的美术基础,了解动画运动规律,具备良好审美,有创造力 能够深入挖掘角色魅力,对不同风格的角色表演设计有一定经验和理解
根据人设进行角色基础动作、战斗招式、技能特效等概念设计,要求能够体现个人特色/气质差异 2. 跟进相关分镜设计、动捕动画制作、特效制作等一系列落地流程
优点
缺点 / 挑战
叠纸游戏核心战斗设计岗,技能成长空间大,但薪资面议且WLB不明。
薪资面议,但上海游戏行业薪资水平较高,公司规模中型,福利未明确,补偿性动机满足程度中等。
岗位涉及核心玩法设计,技能成长空间大,但JD未提及晋升或培训,发展性动机较好。
仅现场办公,上海通勤压力大,JD未提及WLB,生活化动机满足程度较低。
游戏行业属于稳定成熟行业,岗位通过设计战斗动作给玩家带来乐趣,社会影响力中性,意义感动机中等。