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叠纸游戏
UE灯光师-无限暖暖
立即应聘

UE灯光师-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D渲染
灯光设计
UE5
游戏美术
环境氛围
色彩把控
Pv制作
Levelsequence

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业灯光师岗位,UE5技能稀缺,叠纸游戏为中型企业,薪资有竞争力,但初级经验要求,中位数约20k/月。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《无限暖暖》项目的UE灯光师,负责游戏PV镜头灯光设计与环境氛围搭建,需要熟悉UE5引擎和灯光制作管线

你将与编导团队合作,创作符合游戏美术风格的灯光效果,并参与工具优化和模板制作,提升团队效率
适合对画面有高标准、热爱游戏美术的灯光艺术家

最低要求

一年以上游戏引擎使用经验,熟悉UE5引擎中关卡序列(LevelSequence)模块

在任意3D软件光照,材质,渲染方面有较多精良作品积累
对画面色彩有良好感知,把控
对画面有高标准,执着要求
有舞台,摄影,剧组等灯光工作经验者优先
有扎实灯光理论基础
请务必附上作品或作品链接
如有B站/站酷/ArtStation/Behance等平台链接也可提供

工作职责

与编导沟通,独立完成游戏PV镜头灯光设计制作与相关环境氛围搭建,符合游戏美术风格与镜头设计

整理灯光必备工具和制作管线,总结&推行相关制作规范
制作整合灯光模板,协助设计师提高灯光制作效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《无限暖暖》备受关注,能参与高品质游戏制作,积累宝贵经验
  • UE5灯光师岗位技术含量高,能深入掌握前沿引擎技术,提升个人竞争力
  • 工作内容涉及创意与技术的结合,适合对画面有追求的设计师,成就感强
  • 游戏PV制作通常时间紧、要求高,可能需要加班赶进度,工作强度较大
  • 技术更新快,需要持续学习UE5新功能和灯光技术,保持竞争力
  • 适合对游戏美术有热情、追求高品质画面、具备扎实灯光理论基础和UE5经验的灯光艺术家

缺点 / 挑战

  • 需要与编导、美术等多部门协作,沟通成本较高,对团队合作能力要求高

角色解读

  • 从灯光师向资深灯光艺术家发展,参与更多核心项目,主导灯光风格
  • 可转向技术美术方向,深入引擎底层,优化渲染管线
  • 积累经验后,可晋升为灯光组长或美术总监,管理团队并制定美术标准
  • 与编导沟通,独立完成游戏PV镜头的灯光设计与环境氛围搭建,确保符合游戏美术风格和镜头设计
  • 整理灯光工具和制作管线,制定并推行相关制作规范,提升团队效率
  • 制作灯光模板,协助其他设计师提高灯光制作效率,优化工作流程
  • 熟练掌握UE5引擎,特别是LevelSequence模块,能够独立完成灯光设计
  • 精通3D软件(如Maya、Blender等)的光照、材质和渲染,有丰富的作品积累
  • 对色彩有敏锐的感知和把控能力,追求高品质画面效果

申请策略

  • 务必附上高质量的作品集或链接,这是筛选的关键
  • 了解《无限暖暖》的游戏风格和美术方向,在面试中展示对其的理解
  • 突出UE5项目经验,特别是LevelSequence模块的使用,附上相关作品链接
  • 展示在3D软件中的光照、材质、渲染作品,强调色彩把控能力
  • 如果有舞台、摄影或剧组灯光经验,务必重点提及,这是优先条件
  • 深入学习UE5的灯光系统,包括动态光照、体积光、后期处理等
  • 练习制作游戏PV级别的灯光场景,提升对氛围和色彩的把控

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出灯光设计的具体过程和效果
  • 展示作品:用实际案例说明技术能力和创意,强调解决问题的思路
  • 请描述你使用UE5 LevelSequence制作灯光的一个项目案例
  • 如何平衡画面效果与性能优化?
  • 你如何与编导沟通,确保灯光符合镜头设计?
  • 请谈谈你对色彩和氛围的理解,并举例说明
  • 准备2-3个完整的灯光项目案例,包括制作思路、技术细节和最终效果
  • 复习UE5灯光相关功能,如Lumen、反射、阴影等,并了解性能优化技巧

匹配度报告

66
综合匹配度

叠纸游戏UE5灯光师,技术前沿、项目优质,但工作强度可能较大,WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和创意表达、能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但根据行业和技能稀缺性,预估中等偏上,但福利未提及,补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

使用UE5前沿技术,能参与高品质项目,技能成长空间大,但晋升路径未明确提及。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、LevelSequence、灯光设计、3D渲染
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,地点在上海,未提及WLB,游戏行业加班常见,生活化满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定增长赛道,参与知名项目有成就感,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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