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叠纸游戏
VX设计师-欧美卡通风格化
立即应聘

VX设计师-欧美卡通风格化

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D动画
渲染
动效设计
欧美卡通风格
视频后期
分镜设计
影视动画
栏目包装

AI 估算 · 20k–35k

游戏行业特效设计岗位薪资较高,上海地区3年以上经验,欧美卡通风格化需求稀缺,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏(上海)的VX设计师,专注于欧美卡通风格化

你将负责游戏内展示、切换动效及演出方案的设计,需要具备3D动画、渲染和视频后期能力
适合有3年以上特效设计经验、热爱游戏并具备扎实美术功底的专业人士

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
三年以上特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装
有较强的综合分析能力,演出思维能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标

工作职责

根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案以及相应的演出方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑

具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计
跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
愿意理解剧情文案及相应包装的设计理念,掌握动效制作的必要技能
能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向需求方及视觉设计师和程序沟通传递设计思路

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目品质高,能积累优质作品
  • 欧美卡通风格化是热门方向,技能稀缺性强,职业前景好
  • 工作内容涉及全流程,从设计到实现,能全面提升综合能力
  • 游戏行业节奏快,项目周期紧,可能需要加班
  • 对美术功底和创新能力要求高,需要持续学习新技术
  • 跨部门沟通频繁,需要较强的协作能力
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底和特效设计经验,希望在卡通风格化领域深耕的设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深特效设计师或主美方向发展,负责更大规模项目的视觉风格把控
  • 积累欧美卡通风格化经验后,可转向海外游戏公司或独立工作室
  • 随着技术提升,可成为技术美术(TA),连接美术与程序团队
  • 设计游戏内展示和切换动效方案,包括角色、UI等元素的动画效果
  • 制作分镜和演出方案,确保视觉表现符合欧美卡通风格
  • 与策划、视觉设计师和程序团队协作,跟进设计在游戏中的实现
  • 精通3D动画、渲染和视频后期软件,如Maya、3ds Max、After Effects等
  • 扎实的分镜设计和绘制能力,熟悉影视动画镜头语言
  • 年以上特效设计经验,有成功案例或代表作品

申请策略

  • 准备一份高质量的作品集,重点展示动效和分镜能力
  • 了解叠纸游戏的产品风格,在面试中展现对公司的认同
  • 突出3年以上特效设计经验,展示成功案例和代表作品集
  • 强调欧美卡通风格相关项目经历,以及分镜和动画能力
  • 体现与策划、程序等团队协作的成功案例
  • 加强3D动画和渲染软件技能,如Maya、Blender、Unreal Engine
  • 学习视频后期软件如After Effects,提升动效表现力
  • 研究欧美卡通风格游戏,积累风格化设计灵感

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰描述项目经验
  • 展示技术深度:具体说明使用的软件、技术难点及解决方案
  • 强调协作能力:举例说明如何与不同角色沟通达成共识
  • 请分享一个你设计的欧美卡通风格动效案例,并说明设计思路
  • 如何确保动效在游戏引擎中实现效果与设计一致?
  • 当策划需求与视觉设计冲突时,你如何协调?
  • 你常用的3D动画软件有哪些?如何优化渲染效率?
  • 复习3D动画和渲染技术,准备技术细节问题

匹配度报告

62
综合匹配度

游戏大厂设计岗,技术成长空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展,能接受游戏行业工作节奏的设计师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在游戏行业中等偏上,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及前沿动画技术和风格化设计,成长空间大,但JD未提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D动画、渲染、视频后期、分镜设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及工作模式和WLB,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足度低。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但欧美卡通风格化有一定创新性,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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