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叠纸游戏
音视频混音师-无限暖暖
立即应聘

音视频混音师-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
压缩
游戏音频
混音
Dolby Atmos
Eq
动态控制
母带处理
混响
空间处理

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业混音师,3-5年经验,上海地区,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《无限暖暖》项目的音视频混音师,你将负责游戏内各类视频内容的音频混音,包括开场动画、剧情过场、预告片和宣发素材等

你需要具备扎实的混音技术功底,能够处理多项目并行和高频迭代的压力,确保声音的一致性和高品质
该职位适合有3-5年混音经验、对音频设计有审美追求的专业人士

最低要求

扎实的音视频混音技术功底,熟悉EQ、压缩、混响、空间处理、动态控制、母带处理等

良好的时间管理能力,能承受多项目并行与高频迭代的压力
年音乐&视频混音相关工作经验

工作职责

对风格多样的内录及外部委托的音视频文件进行混音处理

为游戏项目制作的各类视频内容(如开场动画、剧情过场、预告片、宣发短片、社媒素材等)进行音频混音
维护声音的一致性,确保音乐&视频混音结果符合项目要求,为混音交付结果负责

优先资格

对音频设计有审美追求,具备创造性与问题解决能力

有参与游戏CG / PV / 宣传片混音制作经验优先
有Dolby Atmos / 5.1 / 7.1混音案例并能展示制作细节
有游戏、影视、唱片工业的项目经验者优先
对大型编制管弦乐混音有丰富经验,理解分组、声像、空间配置
熟悉现代流行音乐的混音逻辑
熟悉引擎音频模块&熟悉游戏互动音乐结构,有技术音频协作经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 混音技能在游戏、影视、音乐行业通用,职业发展空间广阔
  • 有机会接触Dolby Atmos等前沿音频技术,提升专业竞争力
  • 对音频质量要求高,需持续保持审美和技术水准
  • 游戏行业节奏快,可能需要适应加班和快速调整

缺点 / 挑战

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《无限暖暖》具有较高关注度,能积累优质项目经验
  • 多项目并行和高频迭代可能带来较大工作压力,需要高效的时间管理
  • 适合有3-5年混音经验、热爱游戏、对音频细节有极致追求、能承受一定工作压力的专业人士

角色解读

  • 从混音师向高级混音师或音频总监发展,负责更大规模项目的音频整体把控
  • 可转向技术音频方向,熟悉引擎音频模块和互动音乐结构,成为技术音频专家
  • 积累游戏行业经验后,可跨项目或跨公司担任音频团队负责人
  • 负责游戏内各类视频(如开场动画、剧情过场、预告片)的音频混音,确保声音与画面完美融合
  • 对内录及外部委托的音视频文件进行混音处理,维护声音的一致性
  • 与项目团队协作,为宣发短片、社媒素材等提供高质量的音频混音
  • 扎实的音视频混音技术,精通EQ、压缩、混响、空间处理、动态控制、母带处理等
  • 良好的时间管理能力,能应对多项目并行和高频迭代的压力
  • 对音频设计有审美追求,具备创造性与问题解决能力

申请策略

  • 了解叠纸游戏及《无限暖暖》项目风格,在面试中展示对游戏音频的理解
  • 准备一个混音作品集,展示不同风格的处理能力
  • 突出参与过的游戏CG、PV、宣传片混音项目,展示具体成果
  • 强调对EQ、压缩、混响等核心技术的掌握,可附上作品集链接
  • 如有Dolby Atmos或环绕声混音案例,务必展示
  • 补充学习游戏引擎音频模块(如Wwise、FMOD)和互动音乐结构
  • 提升管弦乐混音和现代流行音乐混音能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验
  • 强调技术细节和解决问题的思路,展示专业深度
  • 体现团队协作和沟通能力
  • 请描述你处理过的一个复杂混音项目,遇到了哪些挑战?如何解决的?
  • 你如何确保多项目并行时音频质量的一致性?
  • 你对Dolby Atmos混音有什么经验?请分享一个案例
  • 你如何与视频剪辑师、音效设计师协作?
  • 你对游戏互动音乐有什么理解?

匹配度报告

64
综合匹配度

知名游戏公司,前沿音频技术,成长空间大,但工作强度较高,福利未明确。

适合人群
适合追求技术成长和行业前沿、对工作强度有心理准备的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但根据行业和职位层级估算处于市场中等偏上水平,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及前沿音频技术(Dolby Atmos等),且游戏行业技术迭代快,成长空间大,但未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈EQ、压缩、混响、空间处理、动态控制、母带处理、Dolby Atmos、5.1、7.1、管弦乐混音、引擎音频模块
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

工作地点在上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业通常工作强度较大,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,参与知名项目有成就感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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