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叠纸游戏
技术美术-特效-无限暖暖
立即应聘

技术美术-特效-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
DCC工具
技术美术
蓝图
PBR
UE5
游戏特效
材质系统
粒子特效
物理解算

AI 估算 · 20k–35k

技术美术岗位稀缺,UE5特效方向薪资较高,叠纸游戏为中型游戏公司,上海地区薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《无限暖暖》项目的技术美术-特效岗位,主要负责游戏内特效相关的技术实现与优化,包括过场动画解算、粒子特效制作、场景动态效果及交互表现等

需要熟练使用UE引擎的Niagara系统和材质系统,并具备良好的数学基础和团队协作能力
适合有游戏特效开发经验、热爱技术美术的求职者

最低要求

熟练使用UE引擎的Niagara系统

熟悉UE引擎的材质系统,熟悉PBR
熟练使用UE的蓝图功能
熟悉DCC工具使用,会使用DCC工具进行物理解算
有良好的数学基础
有良好的团队意识

工作职责

制作过场动画解算的内容

制作特效粒子的mod使特效表现更加智能
制作场景中的动态效果如瀑布,龙卷风
制作场景中的粒子交互表现如树叶交互,旗子交互
制作特效的材质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术美术是游戏行业稀缺岗位,薪资和职业发展前景良好
  • 叠纸游戏在女性向和换装游戏领域有成功产品,项目《无限暖暖》备受关注,能积累高质量项目经验
  • 工作内容涉及UE5前沿技术,有助于提升个人技术深度和竞争力
  • 技术美术需要同时具备美术感觉和技术能力,学习曲线较陡峭
  • 游戏行业项目周期紧张,可能存在加班情况
  • 适合热爱游戏特效、具备扎实UE引擎和数学基础、追求技术深度与创意结合的技术美术或特效师

缺点 / 挑战

  • 对数学和物理知识要求较高,需要持续学习新技术

角色解读

  • 可向技术美术专家方向发展,深入钻研特效技术,成为团队核心技术骨干
  • 可转向图形渲染工程师或引擎开发岗位,拓展技术广度
  • 也可向技术美术主管或技术总监方向发展,带领团队
  • 负责游戏内特效相关的技术实现,包括过场动画解算、粒子特效制作、场景动态效果(如瀑布、龙卷风)等
  • 制作特效粒子的mod,提升特效表现的智能性,并制作特效材质
  • 实现场景中的粒子交互表现,如树叶交互、旗子交互,增强游戏沉浸感
  • 精通UE引擎的Niagara粒子系统和材质系统,熟悉PBR渲染流程
  • 熟练使用UE蓝图功能,能够进行逻辑编写和工具开发
  • 熟悉DCC工具(如Maya、Blender)进行物理解算,具备良好的数学基础

申请策略

  • 准备一个特效作品集或技术Demo,展示对UE5特效的掌握程度
  • 了解叠纸游戏的产品风格和《无限暖暖》的项目特点,在面试中体现对项目的热情
  • 突出UE引擎Niagara系统和材质系统的项目经验,展示具体特效作品或Demo
  • 强调DCC工具使用和物理解算能力,提供相关项目案例
  • 展示数学基础,如线性代数、物理模拟相关课程或项目
  • 深入学习UE5的Niagara高级特性,如GPU粒子、事件驱动等
  • 补充图形学知识,特别是PBR材质和着色器编程

面试指南

  • 对于技术问题,先阐述原理,再结合项目经验具体说明实现步骤和优化方法
  • 对于开放性问题,采用“问题分析-方案设计-效果验证”的逻辑框架
  • 请描述一个你使用Niagara系统制作的复杂特效,并说明技术实现细节
  • 如何优化粒子系统的性能?请举例说明
  • 解释PBR渲染流程,并说明在材质制作中如何应用
  • 如何实现树叶与角色的交互效果?请给出技术方案
  • 你如何解决过场动画中的物理解算问题?
  • 复习UE5的Niagara和材质系统官方文档,准备相关技术案例

匹配度报告

64
综合匹配度

UE5前沿技术,技术美术稀缺岗位,薪资有竞争力,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展、对薪资有较高期望、能接受现场办公和可能加班的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在游戏行业中属于中上,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

使用UE5前沿技术,技术美术岗位成长空间大,但JD未提及晋升路径,发展性动机满足程度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Niagara、PBR、蓝图、DCC工具、物理解算
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常现场办公且可能加班,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于创意产业,但JD未强调社会价值,意义感动机满足程度一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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