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叠纸游戏
UI动效实习生-恋与制作人
立即应聘

UI动效实习生-恋与制作人

发布于 1 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
交互设计
动效设计
粒子系统
游戏UI
Animation

AI 估算 · 3k–6k

该岗位为游戏UI动效实习生,面向在校生,薪资水平符合行业实习标准,技能需求高。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与制作人》项目的UI动效实习生,你将参与游戏界面动效和交互动画的设计与实现,与策划、美术、程序团队协作,将动效方案落地到Unity引擎中

这是一个学习游戏动效流程、积累项目经验的好机会

最低要求

本科及以上学历的27届/28届/29届在校生,有扎实的美术功底和较好审美能力

可尽快到岗、持续实习至少3个月
热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验
熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效,熟练使用Photoshop、AE等设计软件,有特效设计经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力
对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标
有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案

能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线
跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致
能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路

优先资格

经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在知名游戏公司积累项目经验,提升动效设计实战能力
  • 学习游戏行业动效制作流程,接触Unity等专业工具
  • 与资深设计师和开发团队合作,快速成长
  • 实习期限至少3个月,需要快速适应团队节奏
  • 适合热爱游戏、美术基础扎实、希望进入游戏行业从事UI动效设计的在校生

缺点 / 挑战

  • 可能面临赶版本压力,需要一定的抗压能力
  • 动效设计对审美和技术要求较高,需要不断学习

角色解读

  • 从实习生转正为初级动效设计师,参与更多项目
  • 积累游戏UI动效经验,向高级动效师或动效组长发展
  • 可横向拓展至游戏特效、影视后期等领域
  • 根据游戏风格和活动主题,设计界面展示、切换动效及交互动画方案
  • 使用Unity粒子系统和Animation工具制作动画特效,并配合程序上线
  • 与策划、美术沟通,确保动效设计符合需求并最终效果一致
  • 掌握Photoshop、AE等设计软件,具备扎实美术功底和审美能力
  • 熟悉Unity引擎,能使用粒子系统和Animation制作特效
  • 具备综合分析能力和创新能力,能高效完成工作

申请策略

  • 在求职信中表达对叠纸游戏和《恋与制作人》的喜爱,展示游戏理解
  • 注明可尽快到岗和持续实习时长,增加竞争力
  • 突出美术专业背景和动效作品集,展示审美和技巧
  • 强调Unity、Photoshop、AE等软件熟练度
  • 如有游戏特效或UI动画项目经验,详细描述
  • 提及对《恋与制作人》等游戏的了解和热爱
  • 提前学习Unity粒子系统和Animation模块
  • 练习动效设计,制作一些游戏UI动效Demo

面试指南

  • 用STAR法则回答作品类问题:情景-任务-行动-结果
  • 技术类问题先描述方法,再举例,体现实际操作能力
  • 沟通协作类问题强调倾听、提案和折中方案
  • 请展示一个你做得最满意的动效作品,并说明设计思路
  • 如何在Unity中实现一个界面切换动画?请描述步骤
  • 如果策划要求一个特效但技术实现困难,你会怎么处理?
  • 你如何理解UI动效对游戏体验的影响?
  • 请谈谈你对《恋与制作人》风格的理解

匹配度报告

54
综合匹配度

知名游戏公司实习,侧重动效技能提升,薪资偏低,需现场办公。

适合人群
该职位最适合追求技能成长和项目经验、对薪资要求不高的在校生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利30
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

30较低

实习岗位薪资较低,福利有限,补偿性动机满足程度低。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

该职位提供丰富的学习机会和项目经验,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、粒子系统、Animation、Photoshop、AE
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,需到岗,且游戏行业可能存在加班,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业有创意价值,但作为实习生对意义感满足中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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