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叠纸游戏
资深3C策划(3A新项目)
立即应聘

资深3C策划(3A新项目)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
镜头设计
Unreal Engine
关卡设计
动作游戏
角色控制
3C策划
脚本能力

AI 估算 · 20k–35k

3A游戏策划在上海属高薪岗位,3年以上经验+代码能力稀缺,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责3A新项目的核心3C体验设计,包括角色移动、镜头、交互等,需要结合动作游戏经验和代码能力,与美术、程序协作打磨操控感和反馈品质,适合追求高品质游戏体验的资深策划

最低要求

年以上从业经验,以战斗/关卡策划或3C策划身份参与过大世界项目

有丰富的动作游戏体验经历,熟悉主流作品的角色操控、镜头策略、交互逻辑、动作衔接等3C玩法细节
有一定代码与脚本能力,能够独立完成验证Demo,熟悉主流引擎
具备良好动画审美,对操控响应、动作衔接、镜头反馈等体验细节有高敏感度
熟悉主流 3A 游戏的战斗与非战斗玩法,能够从探索、移动、交互等多场景下把控 3C 体验,并承担相关设计工作
具备良好的沟通协作能力和协作精神,能与美术、程序进行良好的合作

工作职责

负责角色移动、镜头、交互、锁定等核心3C体验的设计、验证与持续优化

负责3C相关的参数调教、节奏调优,确保操控感、响应与反馈的高品质呈现
负责与3C相关的战斗和非战斗玩法的设计验证和细节打磨
与程序、动画、美术协作,参与资产规范制定与3C相关工具管线搭建

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级3A项目,技能积累含金量高,行业认可度强
  • 叠纸游戏在研发上投入大,平台资源丰富,利于个人成长
  • C策划为游戏核心岗位,职业壁垒高,长期发展前景好
  • 对细节和品质要求极高,工作强度较大,需要持续打磨
  • 技术迭代快,需保持对最新引擎和工具的持续学习
  • 适合热爱动作游戏、追求极致操控体验、具备技术背景且善于团队协作的资深游戏策划

缺点 / 挑战

  • 需要跨部门协作,沟通成本较高,且需平衡多方需求

角色解读

  • 可向首席策划或3C技术专家方向发展,主导更大规模项目的3C体系
  • 积累3A项目经验后,可转型为制作人或创意总监,把控整体游戏设计方向
  • 也可横向拓展至战斗策划、关卡策划或技术策划等岗位,扩展职业宽度
  • 设计并优化角色移动、镜头、交互等核心3C体验,确保操控手感流畅自然
  • 通过参数调优和节奏调整提升游戏的响应与反馈品质
  • 与程序、动画、美术团队协作,制定资产规范并搭建3C相关工具管线
  • 负责战斗与非战斗玩法的设计验证和细节打磨,保证整体体验一致性
  • 扎实的动作游戏体验积累,熟悉主流3A游戏的3C设计细节
  • 具备脚本或代码能力,能独立搭建验证Demo,掌握Unity或Unreal等引擎
  • 优秀的动画审美和操控敏感度,能感知细微的响应与反馈差异
  • 良好的跨团队沟通协作能力,能与美术、程序高效配合

申请策略

  • 关注叠纸游戏的产品矩阵,了解其3A新项目的风格和定位,在面试中展现与之匹配的设计理念
  • 准备1-2个自己主导的3C优化案例,详细说明遇到的问题和解决方案
  • 突出参与过大世界或3A项目的3C设计经验,列举具体优化案例
  • 展示动作游戏深度体验清单,尤其是对主流作品3C细节的理解
  • 附上自己搭建的Demo或技术测试片段,证明脚本和引擎能力
  • 强调动画审美和敏感度相关的项目成果或个人作品
  • 提前熟悉虚幻引擎5或Unity的动画系统和摄像机框架
  • 练习用脚本快速搭建交互原型,提升验证效率

面试指南

  • 用STAR方法组织案例:背景-任务-行动-结果,重点突出量化指标和团队协作
  • 分析类问题先概括整体设计,再拆解关键细节,最后给出个人见解或改进建议
  • 遇到技术限制时,展示沟通和折中方案的能力,体现项目大局观
  • 请描述一个你优化过的角色移动或镜头案例,如何平衡手感与视觉?
  • 你如何验证3C设计的有效性?会用哪些工具或指标?
  • 在跨团队协作中,如何与动画师、程序员就3C细节达成一致?
  • 分析某款3A游戏(如《战神》《塞尔达》)的镜头策略,你如何评价?
  • 如果游戏帧率波动影响操控响应,你会怎么处理?

匹配度报告

68
综合匹配度

3A游戏核心岗位,技术成长空间大,但工作强度高,WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和项目经验的游戏策划,能接受较高强度工作。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资水平在上海游戏行业有竞争力,但JD未明确福利,且游戏行业加班普遍,稳定性一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

参与3A新项目能极大提升技能,技术栈主流且前沿,但未提及导师或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal Engine、Unity、脚本、动画资产
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

需现场办公,地点在上海市区,但未说明弹性工作或WLB,游戏行业普遍强度高。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业整体增长稳定,3A项目有创新空间,但社会影响力中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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