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叠纸游戏
数值策划-Z1制作组
立即应聘

数值策划-Z1制作组

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
团队合作
游戏设计
调优
逻辑思维
数值策划
动作游戏
数值模型
中重度游戏

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏行业数值策划,3年以上经验,中型企业,薪资处于市场中上水平,技能难度较高。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏Z1制作组的数值策划,负责游戏数值模型的建立与调优,包括角色、怪物和关卡的数值设定,以及运营活动的投放规划

适合有3年以上经验、热爱游戏且对数值敏感的求职者,尤其是动作游戏经验者优先

最低要求

年以上数值策划经验,对数值敏感,有丰富的中重度游戏经验

能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析、反推各类游戏数值系统
有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰,有程序语言基础者优先
热爱游戏,工作积极主动,敬业,有风险精神,富有团队精神,工作沟通和配合能力强
稳重,踏实,能够适应较大的工作强度
执行力强,能够认真完成项目需求任务

工作职责

根据游戏系统的定位和规则,建立数值模型,并进行持续调优和维护

根据战斗体验目标,设定角色、怪物和关卡的数值
根据运营活动需求,完成活动投放的规划及配置
有动作游戏数值设计经验优先

优先资格

有动作游戏数值设计经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景广阔,数值策划是核心岗位,技能积累价值高
  • 叠纸游戏为知名游戏公司,项目经验有含金量
  • 对数值敏感度和逻辑能力要求高,学习曲线陡峭
  • 市场竞争激烈,需持续提升对游戏的理解

缺点 / 挑战

  • 工作内容涉及创造性数值设计,富有挑战和成就感
  • 工作强度较大,需要适应加班和项目压力
  • 适合热爱游戏、对数字敏感、逻辑思维强,且能承受较大工作压力的求职者

角色解读

  • 可向资深数值策划或数值主策划发展,负责更大范围的数值体系
  • 也可转岗为系统策划或战斗策划,拓宽策划技能
  • 在游戏行业内积累经验后,有机会晋升为制作人或项目负责人
  • 负责游戏数值模型的构建与维护,确保数值平衡和游戏体验
  • 根据战斗设计目标,设定角色、怪物和关卡的数值参数
  • 配合运营活动,规划数值投放内容并配置到游戏中
  • 精通Excel,能进行复杂数值模拟和反推
  • 对数值敏感,有丰富的中重度游戏经验
  • 逻辑思维清晰,具备数学建模和演算能力

申请策略

  • 关注叠纸游戏的产品风格,了解《闪耀暖暖》《恋与深空》等游戏的数值特点
  • 在面试中展示对数值平衡的独特见解,如如何避免通货膨胀
  • 突出过往游戏项目中的数值设计经验,尤其是中重度或动作游戏
  • 展示使用Excel建模的案例,如反推竞品数值系统的经历
  • 强调逻辑思维和团队协作能力,可附上游戏体验分析报告
  • 深入学习概率论、统计学,提升数值模型理解
  • 练习使用更多工具如Python或VBA,提高效率
  • 多玩动作类游戏,拆解其数值设计思路

面试指南

  • 采用STAR方法:描述情境、任务、行动和结果,突出数值调整的效果
  • 展示逻辑推导过程:先定义目标,再建立模型,最后验证和调优
  • 结合玩家体验:数值设计要服务于游戏乐趣,而非单纯数学计算
  • 请举例说明你如何为一个游戏系统建立数值模型?
  • 如何反推一个游戏的数值公式?请以某款动作游戏为例
  • 遇到数值不平衡时,你会如何调优?
  • 请设计一个活动投放数值方案,考虑玩家留存和付费
  • 准备2-3个自己参与或深入分析的数值案例,包括Excel模型

职位点评

55
综合评分

核心数值岗,发展空间大,但加班较多,适合热爱游戏、追求成长的策划。

更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展,能接受高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展80
工作生活30
使命价值50

薪资福利

60中等

薪资处于行业中等偏上,但未明确提及福利,整体补偿性中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

数值策划核心岗位,技能成长空间大,但JD未明确晋升路径,发展性较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Excel、数值模型、游戏设计
业务类型profit_center

工作生活

30较低

明确要求适应较大工作强度,未提及WLB,生活化满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况明确要求弹性/高强度

使命价值

50较低

游戏行业具有创意价值,但社会影响力有限,意义感一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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