三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业
擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先
熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解
具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先
思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神