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职位搜索/腾讯/欧美3A IP战术射击手游战斗策划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

项目管理用户研究竞品分析FPS游戏策划数值平衡3C设计Ue/Unity
💡

核心评价

腾讯核心3A项目战斗策划,技术成长快,薪资前景好,但需面对高强度工作节奏。

欧美3A IP战术射击手游战斗策划

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于3A级战术射击手游战斗体验设计的策划岗位
你将负责游戏的核心战斗操控(3C)设计,包括武器手感、角色操控流畅度以及职业系统,致力于打造对标顶尖竞品的沉浸式战斗体验
你需要基于数据和玩家反馈,持续迭代优化游戏内容,推动制作流程

✓工作职责

负责为写实战术风格,第一人称战术射击游戏提供直观、响应、战术的3C体验
对优秀的武器表现,手感/角色操控流畅度/职业设计等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆
攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级
根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代,推进制作流程和管线工作

⭐最低要求

3年以上 FPS 射击游戏项目的战斗或3C岗位经验
至少一款完整的FPS/TPS 射击游戏的3C相关工作经验,了解射击游戏的设计原则(FPS 或 TPS),从底层深刻理解
了解各种射击游戏(FPS、 TPS 等)和在线游戏(合作、竞技等)
热爱游戏行业,游戏经历丰富

👍优先资格

有 写实爆破类 项目经验优先
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