负责游戏商业化系统与经济体系的整体设计与持续优化,包括商城、通行证、赛季商业化内容、交易系统及相关经济循环模块的规划与迭代
搭建并维护游戏内核心经济模型,设计货币体系、资源产出与消耗结构、价格策略与付费点,确保游戏经济的稳定性、可持续性与商业化效率
负责商业化系统规则设计与玩法化包装,包括成长线、活动机制及促销策略等,通过系统化设计提升用户转化率、付费深度及长期价值
基于用户行为与商业化数据持续迭代系统设计,建立核心指标监控体系,推动商业化系统与经济结构的长期优化
深度参与玩家交易体系设计,包括交易行、寄售系统及玩家间交易等机制,制定相应的经济调控与风险控制策略
持续关注行业商业化与经济系统设计趋势,研究主流MMO、FPS等产品的经济结构与交易机制,推动项目商业化能力升级