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职位搜索/腾讯/《火影忍者》手游-系统策划-新星引力计划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

项目管理用户体验游戏运营数值策划游戏系统设计二次元游戏Acg文化策划案撰写
💡

核心评价

腾讯核心IP手游系统策划,成长空间大,薪资竞争力强,但工作模式传统,WLB需平衡。

《火影忍者》手游-系统策划-新星引力计划

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯负责《火影忍者》手游的系统策划岗位
你将负责游戏内各类系统(如养成、玩法、公会、活动)的设计与落地,并对最终的游戏体验和结果负责
需要协调研发、美术、UI等多方资源,确保系统从策划到上线的全流程顺利推进

✓工作职责

负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等
对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期
负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化

⭐最低要求

具备基础的游戏审美和创新能力,能够助力世界观/美术设计在系统层面落地
参与过完整的游戏研发历程,有核心系统设计经验
熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知
对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯
具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力
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