5年以上游戏策划经验,其中2年以上UGC相关策划主导经验,有派对游戏、休闲竞技类游戏UGC项目经验者优先
具备完整的UGC生态从0到1搭建或核心迭代经验,有成功线上项目UGC模块落地案例者优先
深刻理解UGC用户心理与创作需求,能平衡“易用性”与“创作自由度”,打造符合大众玩家的创作工具
熟悉游戏开发全流程,能深入理解技术实现方案、资源限制与性能瓶颈,可与技术团队高效协作定义合理的技术落地路径,具备将创意转化为可执行方案的能力,逻辑思维缜密,考虑问题全面
具备优秀的团队管理、任务拆解与项目推进能力,能带领小组高效完成目标
拥有极强的跨部门沟通协调能力,可推动多方资源对齐,解决复杂项目中的协同问题
热爱游戏,广泛涉猎国内外主流UGC游戏,深入理解不同UGC生态的优缺点,能结合产品定位提出创新性策略