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职位搜索/腾讯/英雄联盟手游-UGC策划负责人
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理Unreal EngineAIGC跨团队沟通Ugc策划俯视角游戏设计游戏编辑器
💡

核心评价

腾讯核心游戏UGC产品负责人,高成长、强意义感,薪资潜力大,但WLB未知。

英雄联盟手游-UGC策划负责人

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯负责《英雄联盟手游》UGC(用户生成内容)生态建设的核心管理岗位
你将主导游戏编辑器的全流程设计与落地,并作为程序与策划的桥梁,推动玩法创新与工具链完善
同时,你需要带领团队,制定UGC模块的长期发展规划,并协调资源建设内容生态

✓工作职责

负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略
主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化
作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善
深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案
协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度
培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准

⭐最低要求

拥有3年及以上UGC模块设计或相关系统策划经验,熟悉游戏内容创作工具链运作逻辑
具备成熟产品编辑器开发经验
精通至少一款主流商业引擎(Unreal Engine或Unity),能独立完成基础功能原型验证
拥有完整的游戏原型闭环能力,可独立推动从需求设计到版本落地的完整流程
熟悉俯视角游戏设计(含战斗系统、关卡机制、AI行为树、经济系统等模块设计方法论)
具备优秀的跨团队沟通能力,能精准转化开发者技术语言与玩家创作需求
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