负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略
主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化
作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善
深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案
协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度
培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准