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腾讯
Project W-AI 游戏客户端工程师
立即应聘

Project W-AI 游戏客户端工程师

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
性能优化
生成式AI
LLM
LUA
UE5
Ai行为树
Godot

AI 估算 · 25k–45k

腾讯游戏部门薪资高于行业平均,技术栈前沿,AI方向热门,预估月薪25k-45k,年终奖丰厚

职位详情

关于这个职位

作为腾讯Project W-AI游戏的客户端工程师,你将与策划、美术团队紧密协作,利用UE5/Godot等引擎和生成式AI技术开发AI原生玩法系统,构建基础游戏系统,优化工具链与性能,并参与多平台开发

这是一个前沿技术驱动的岗位,适合对AI与游戏融合有浓厚兴趣的开发者

最低要求

计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历

至少2年以上游戏客户端开发经验,有实际商业上线项目经验者优先
具备良好的编程习惯和代码风格,扎实的数据结构与算法功底
熟练掌握C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/Lua/TypeScript等)
有AI编程工具使用经验、具备AI辅助协作实践者优先
熟练掌握UE/Godot等主流游戏引擎,在动画系统、3C(Character/Camera/Control)、AI行为逻辑等某一领域有深入研究者优先
具备物理模拟、网络同步、场景管理等模块的深入使用与优化经验
有游戏客户端底层架构设计经验者优先(网络层、数据层、逻辑层、UI架构等)
熟悉多平台游戏开发流程,对AI产品有浓厚兴趣、有LLM游戏产品实践经验者优先
学习能力强,自驱力强,责任心强
具备良好的沟通能力及团队协作意识,对游戏开发充满热情
具备较强的独立分析与解决问题能力

工作职责

AI 原生玩法开发:使用 UE5/Godot 等引擎,结合生成式 AI 技术,负责 AI 原生玩法系统与相关组件的功能开发,支撑游戏设计的快速迭代与落地

基础系统构建:主导或参与 AI 游戏基础系统的开发与迭代,涵盖 Gameplay、AI 行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块,探索 AI 与传统游戏系统的深度融合实践
工具链与生产管线优化:协同团队推进 AI 引擎工具与工作流的迭代改进,提升开发效率与代码质量,探索并落地 AI 原生游戏的生产管线
性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作
团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果与性能俱佳的技术方案,并持续迭代改进,对产品最终体验负责

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处腾讯大平台,接触顶级游戏项目资源和前沿AI技术,技术成长快
  • 项目定位AI原生游戏,是行业蓝海方向,积累经验后极具竞争力
  • 团队协作氛围好,能与策划、美术共同打造创新产品,成就感强
  • 技术栈要求高,需同时掌握游戏引擎和AI技术,学习曲线陡峭
  • AI游戏行业尚在早期,产品方向可能频繁迭代,需要快速适应变化
  • 适合热爱游戏开发、对AI技术有强烈兴趣,具备扎实编程基础和自驱力,希望在技术前沿领域深耕的开发者

缺点 / 挑战

  • 作为大厂核心岗位,工作压力较大,可能存在加班情况

角色解读

  • 在AI+游戏前沿领域积累技术经验,成为AI游戏方向的专家
  • 从客户端开发向技术主管或架构师发展,主导大型AI游戏项目的技术决策
  • 横向拓展到AI产品设计或技术管理岗位,结合业务理解推动创新
  • 使用UE5或Godot引擎结合生成式AI技术开发AI原生玩法系统,支撑游戏设计快速迭代
  • 主导AI游戏基础系统的开发,包括Gameplay、AI行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块
  • 优化AI引擎工具和生产管线,提升开发效率,并进行AI场景下的性能分析与优化
  • 与美术、策划团队协作,构建AI游戏生产管线,确保最终产品体验
  • 精通C++,熟悉Python/Lua/TypeScript等脚本语言,具备扎实的数据结构与算法基础
  • 熟练掌握UE5或Godot引擎,在动画系统、3C、AI行为逻辑等领域有深入经验
  • 具备AI编程工具使用经验,了解LLM等生成式AI技术,并有AI游戏产品实践经历者优先
  • 有游戏客户端底层架构设计经验,熟悉多平台开发流程,能独立分析和解决问题

申请策略

  • 在简历和面试中强调对AI游戏的理解和热情,展示自己在该方向的独立探索
  • 关注腾讯游戏的技术博客和开源项目,在面试中展现对团队技术文化的了解
  • 突出游戏客户端开发经验,特别是UE5/Godot项目,附上技术细节和成果
  • 强调AI相关实践,如LLM集成、AI辅助工具使用、AI行为树等,最好有作品演示
  • 展示C++和数据结构功底,以及性能优化案例,体现底层架构能力
  • 提及个人游戏开发热情,如业余项目、Game Jam经历等
  • 补充生成式AI技术知识,特别是LLM在游戏中的应用,尝试做一个小Demo
  • 深入学习UE5的AI系统、动画蓝图、网络同步等高级模块

面试指南

  • 对于项目经验问题,使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述
  • 对于AI应用问题,从技术可行性和用户体验两个角度展开,体现创新思维
  • 对于技术设计问题,先给出整体架构,再讨论关键模块和权衡取舍
  • 请描述一个你使用UE5/Godot开发游戏客户端功能的项目,遇到了哪些技术难点?
  • 你如何理解生成式AI在游戏中的应用?请举例说明你设想的一个AI原生玩法
  • 在C++中,如何实现一个高效的AI行为树?请谈谈你的设计思路
  • 如果游戏中AI角色需要实时对话,你会如何设计网络同步方案?
  • 请分析一个你遇到的性能瓶颈案例,如何定位和优化?

匹配度报告

76
综合匹配度

腾讯AI游戏客户端,前沿技术栈+大厂平台,薪资优厚但WLB一般

适合人群
最适合追求技术成长和前沿创新的开发者,愿意在AI游戏领域深耕,并能接受一定工作强度和现场办公。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展95
工作生活45
使命价值80

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为上市大厂,薪资福利在行业领先,该岗位虽未明确薪资,但结合岗位要求和公司规模,预估月薪25k-45k且含16薪,竞争力强。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

95较高

岗位处于AI+游戏前沿,技术要求高,能接触到UE5/Godot、生成式AI等最先进技术,且有腾讯内部技术积累和培训资源,成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Godot、生成式AI、LLM、AI行为树、C++、Python
业务类型profit_center

工作生活匹配

45较低

深圳工作地点,腾讯通常要求现场办公,且游戏行业项目压力大,加班可能较多,WLB一般。未提及远程或弹性工作。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

80较高

游戏行业本身具有娱乐价值,AI原生游戏更是创新探索,能带来改变游戏体验的使命感,社会影响力中性偏正向。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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