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腾讯
Project W-AI引擎工程师
立即应聘

Project W-AI引擎工程师

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
生成式AI
LLM
LUA
UE5
动画系统
Ai行为树
Godot

AI 估算 · 25k–45k

腾讯大厂,游戏+AI复合技能稀缺,薪资竞争力强,预计月薪25-45K,16薪。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏AI引擎工程师,你将使用UE5/Godot引擎和生成式AI技术,开发AI原生玩法和游戏系统,与策划、美术团队紧密协作,打造极致游戏体验

适合有2年以上经验、热爱游戏和AI技术的客户端开发工程师

最低要求

计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历

至少2年以上游戏客户端开发经验
具备良好的编程习惯和代码风格,扎实的数据结构与算法功底
熟练掌握C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/Lua/TypeScript等)
熟练掌握UE/Godot等主流游戏引擎
学习能力强,自驱力强,责任心强
具备良好的沟通能力及团队协作意识,对游戏开发充满热情
具备较强的独立分析与解决问题能力

工作职责

AI 原生玩法开发:使用 UE5/Godot 等引擎,结合生成式 AI 技术,负责 AI 原生玩法系统与相关组件的功能开发,支撑游戏设计的快速迭代与落地

基础系统构建:主导或参与 AI 游戏基础系统的开发与迭代,涵盖 Gameplay、AI 行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块,探索 AI 与传统游戏系统的深度融合实践
工具链与生产管线优化:协同团队推进 AI 引擎工具与工作流的迭代改进,提升开发效率与代码质量,探索并落地 AI 原生游戏的生产管线
性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作
团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果与性能俱佳的技术方案,并持续迭代改进,对产品最终体验负责

优先资格

有实际商业上线项目经验者优先

有AI编程工具使用经验、具备AI辅助协作实践者优先
在动画系统、3C(Character/Camera/Control)、AI行为逻辑等某一领域有深入研究者优先
具备物理模拟、网络同步、场景管理等模块的深入使用与优化经验
有游戏客户端底层架构设计经验者优先(网络层、数据层、逻辑层、UI架构等)
熟悉多平台游戏开发流程,对AI产品有浓厚兴趣、有LLM游戏产品实践经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,资源丰富,项目影响力大,能为简历增色
  • AI+游戏是前沿方向,技术成长快,未来职业选择空间大
  • 薪资福利优厚,16薪制,五险一金全面
  • 团队技术氛围浓厚,能与优秀同事共同进步
  • AI原生游戏尚未成熟,工作内容探索性强,可能面临不确定性
  • 游戏开发节奏较快,可能存在一定强度的加班

缺点 / 挑战

  • 技术栈要求较高,需要同时掌握游戏引擎和AI技术,学习曲线陡峭
  • 适合有2年以上游戏开发经验、对AI技术充满热情、喜欢挑战和创新的技术型人才

角色解读

  • 技术深化:从AI玩法开发进阶为AI游戏系统架构师,主导核心模块设计
  • 管理方向:担任技术组长或项目经理,带领团队完成复杂项目
  • 跨领域发展:结合AI与游戏,成为行业稀缺的复合型专家,或转向AI技术研究岗位
  • 使用UE5或Godot引擎,结合生成式AI技术开发AI原生游戏玩法,实现游戏设计的快速迭代
  • 构建和维护AI游戏基础系统,包括Gameplay、AI行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块
  • 优化游戏性能,分析并解决AI场景下的性能瓶颈,确保游戏质量
  • 与美术、策划团队协作,构建AI游戏生产管线,交付效果与性能俱佳的技术方案
  • 精通C++和至少一种脚本语言(Python/Lua/TypeScript),具备扎实的数据结构和算法基础
  • 熟练掌握UE5或Godot引擎,深入理解动画系统、3C、AI行为逻辑等至少一个领域
  • 有AI编程工具使用经验,了解生成式AI与游戏结合的方法,具备LLM游戏产品实践更佳
  • 具备良好的学习能力、自驱力和团队协作能力,对游戏开发充满热情

申请策略

  • 了解腾讯游戏AI方向的最新动态(如《元梦之星》的AI玩法),在面试中展示对产品的认识
  • 准备一个自己参与的游戏或AI项目案例,用STAR法则清晰阐述贡献与成果
  • 突出游戏客户端开发项目经验,尤其是UE5或Godot引擎的深度使用案例
  • 强调AI相关经历,如LLM集成、AI行为树、生成式AI在游戏中的应用
  • 展示性能优化成果,如帧率提升、内存优化等量化数据
  • 附上个人代码或游戏Demo链接,体现技术实践能力
  • 深入学习UE5的Gameplay Ability System、行为树和动画蓝图
  • 补强生成式AI知识,如LLM API调用、Prompt Engineering、AI Agent设计

面试指南

  • 技术问题:先阐述系统整体设计,再深入具体实现细节,突出你的贡献
  • 协作问题:用具体案例展示沟通方式、冲突解决和结果导向
  • 开放问题:结合行业趋势和个人见解,体现思考深度
  • 请详细描述你使用UE5/Godot开发的一个核心系统(如AI行为树、动画系统)
  • 你如何将LLM集成到游戏中?遇到过哪些挑战?
  • 在一个充满性能压力的项目中,你是如何定位和优化性能瓶颈的?
  • 你如何与策划、美术团队协作,确保AI玩法按时落地?
  • 你对AI原生游戏未来的发展方向有什么看法?

匹配度报告

71
综合匹配度

腾讯大厂前沿AI+游戏开发岗,技术成长快、薪资优厚,但工作强度和WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和薪资回报、能接受高强度工作的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为上市大厂,薪资和福利在行业处于顶尖水平,16薪制、五险一金齐全,补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

职位涉及AI+游戏前沿技术,技术栈现代,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Godot、生成式AI、C++、Python、Lua、TypeScript、LLM
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB,游戏行业加班较常见,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业前景稳定,AI原生游戏属创新方向,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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