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腾讯
《暗区突围》手游-高级2D场景设计师
立即应聘

《暗区突围》手游-高级2D场景设计师

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
沟通能力
场景设计
游戏美术
FPS游戏
写实风格
原画设计
概念图
外包协作
Mattepainting

AI 估算 · 20k–35k

腾讯高级设计岗,5年以上经验,深圳一线城市,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

你将加入腾讯游戏《暗区突围》项目组,负责游戏场景的2D设计,包括设计图、气氛概念图、环境交互设计及商业化包装

需要熟练运用Blender进行3D辅助原画设计,并具备MattePainting能力
与美术团队和外包协作,确保风格一致性并推动创意落地
这是一份需要5年以上经验的资深岗位,适合热爱FPS游戏、追求写实风格的美术专家

最低要求

具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美

非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画
具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力
年以上相关工作年限
具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯

工作职责

负责《暗区突围》游戏中的场景设计

包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持
保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程
与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果
与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进

优先资格

有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《暗区突围》项目的更优

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯作为行业巨头,项目知名度高,作品可触达亿万玩家,成就感强
  • 使用Blender和MattePainting等前沿工具,技能紧跟行业趋势,提升个人竞争力
  • 成熟的团队和技术支持,工作流程规范,适合长期职业发展
  • 持续学习新技术和保持创意输出,对自我驱动能力要求高
  • 适合具有5年以上写实FPS游戏场景设计经验,热爱游戏美术,渴望在顶级平台施展才华的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,可能面临较高的工作强度
  • 需要与外包团队协作,对沟通和把控能力要求较高

角色解读

  • 在腾讯大平台,你可以成长为美术专家或主美,主导更大规模的项目
  • 深入FPS游戏领域,积累写实风格设计经验,成为该细分领域的顶尖人才
  • 未来可向技术美术或美术总监方向发展,结合技术与创意管理团队
  • 负责游戏场景的2D设计,从概念草图到完成品,包括气氛图和交互界面设计
  • 使用Blender进行3D辅助原画设计,制作简单的环境游览动画来展示场景
  • 与美术团队、外包和子公司协作,确保设计风格一致并顺利落地
  • 支持商业化物品展示的环境包装,提升游戏内视觉效果
  • 扎实的板绘功底和优秀的美术素养,能够创作高质量场景设计
  • 精通Blender 3D辅助原画流程,掌握动画功能以制作环境演示
  • 具备MattePainting能力,能快速处理图像和次级需求
  • 优秀的沟通和协作能力,能够有效对接上下游和外包团队

申请策略

  • 关注腾讯游戏招聘官网或内推渠道,了解具体投递方式
  • 面试前准备一个场景设计Demo,展示从概念到落地的完整流程,体现你的设计思维
  • 突出你在FPS游戏场景设计方面的项目经验,尤其是写实风格作品
  • 详细展示Blender使用案例,包括3D辅助原画和动画制作能力
  • 附上个人作品集链接,包含概念图、气氛图、MattePainting作品
  • 强调与外包协作、把控质量的经历,体现沟通和项目管理能力
  • 如果Blender不熟练,建议系统学习Blender的建模、材质和动画模块
  • 练习MattePainting技巧,可以参加在线课程或通过项目实践提升

面试指南

  • 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示你的贡献和成果
  • 展现设计思考过程:先分析需求,再提出创意方案,最后执行并迭代优化
  • 沟通与协作案例中,强调主动反馈、制定标准、定期评审等具体方法
  • 请分享一个你主导的场景设计案例,从创意到实现的全过程
  • 你用Blender做过哪些3D辅助原画的作品?如何利用动画功能?
  • 在项目中如何保持场景风格一致性?遇到风格分歧如何解决?
  • 你如何处理外包团队提交的设计质量不符预期的情况?
  • 请描述你对《暗区突围》美术风格的理解,你会如何提升它的场景表现力?

匹配度报告

72
综合匹配度

腾讯顶级项目,前沿技术栈,薪资优厚,但工作强度大,WLB一般。

适合人群
最适合追求技能成长和职业发展的资深游戏美术师,能接受较高工作强度。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

80较高

腾讯大厂薪资福利优厚,但JD未具体披露,综合行业水平估算偏高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

使用Blender等前沿工具,参与顶级FPS项目,技能成长空间大,但JD未提明确晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Blender、MattePainting、原画设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

明确要求现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常项目制加班,生活方式支持有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

腾讯游戏影响力大,作品能触达亿万玩家,有成就感,但岗位本身偏商业变现,社会意义中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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