负责游戏内商业化相关系统的功能设计、开发跟进及迭代优化,围绕玩家体验、资源价值与营收目标,推动既有商业化系统持续升级,并结合版本目标探索更高效、更稳定的商业化承接方式
能够与玩法策划、系统策划等团队保持紧密协作,围绕涉及新增资源、产耗投放节奏、商业化承接点、活跃牵引目标及用户体验等内容与策划协作落地,提升玩法设计与产耗投放的整体配合效率
制定并持续优化项目内统一的资源投放规则与数值管控机制,能够从资源价值、获取效率、消耗压力及商业化承接效率等维度进行系统设计,提升不同系统间规则的一致性与协同性
具备较强的底层规则设计能力,能够从资源结构、数值框架及系统通用性出发,沉淀适用于不同场景的投放逻辑与设计方法,提升项目内商业化及经济系统能力的扩展性与复用性
具备敏锐的风险意识和全局判断能力,能够从数值波动、资源通胀、产耗失衡、体验割裂及版本节奏偏差等多个维度预判潜在风险,并与相关团队协作制定有效的容灾及调控方案,保障系统长期健康运转