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腾讯
《逆战:未来》3D角色设计师(写实怪物)-新星引力计划
立即应聘

《逆战:未来》3D角色设计师(写实怪物)-新星引力计划

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
3D建模
PBR
ZBrush
UE4
写实怪物
游戏角色设计

AI 估算 · 20k–35k

腾讯大厂,深圳,5年以上写实怪物设计,PBR流程+UE4,市场竞争力强,薪资中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯游戏《逆战:未来》项目的3D角色设计师,专注于写实怪物的模型与贴图制作

你将基于原画进行二次创作,使用Maya、ZBrush、Substance Painter等工具完成PBR流程,并负责外包资源的审核与团队培养
适合5年以上经验、精通写实风格和UE4引擎的资深3D艺术家

最低要求

具备5年以上游戏角色/怪物相关开发经验,熟悉游戏模型制作流程

熟练使用Maya、Marvelous Designer、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Marmoset Toolbag、UE4等相关制作软件
熟悉整套PBR流程,对材质还原、形体结构塑造有深入理解
良好的团队协作,积极主动解决问题,能够承受较强的工作压力

工作职责

理解原画设定,并在此基础上进行二次创作

负责游戏中写实3D模型贴图的制作
负责外包资源的审核修改与外包团队的培养
优化制作流程,制作PC端资源的同时跟进手机端版本的表现调优

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目资源充足,能参与顶级游戏IP开发
  • 写实怪物设计属于高价值技能,市场需求旺盛,职业稳定性强
  • 使用UE4等前沿引擎,技术积累对长期职业发展有利
  • 有机会培养外包团队,提升管理能力和行业人脉
  • 技术要求全面,需同时精通多款软件和PBR流程
  • 游戏行业竞争激烈,需持续学习新技术保持竞争优势
  • 适合有5年以上经验、热爱写实风格、追求技术深度和项目影响力、能适应高强度工作的资深3D角色设计师

缺点 / 挑战

  • 工作强度较大,需承受较强压力,加班可能较多

角色解读

  • 技术专家路线:深入钻研3D角色美术,成为写实怪物领域的行业顶尖人才
  • 管理路线:积累团队管理和外包指导经验,晋升为美术组长或艺术总监
  • 跨项目发展:在腾讯内部有机会参与不同游戏项目,拓宽技能广度
  • 根据原画设定进行二次创作,制作写实风格的3D角色和怪物模型
  • 负责PBR流程中的模型高模、低模、贴图制作,确保材质和形体结构准确
  • 审核并修改外包资源,指导外包团队提升质量,优化内部制作流程
  • 同时跟进PC和手机端版本,调整资源表现以适配不同平台
  • 精通Maya、ZBrush、Substance Painter、UE4等工具,熟悉PBR完整流程
  • 具备扎实的形体塑造能力和材质还原能力,对写实风格有深入理解
  • 年以上游戏角色/怪物开发经验,能独立完成高精度模型
  • 良好的沟通和团队协作能力,能够承受工作压力并解决问题

申请策略

  • 深入了解《逆战:未来》的游戏风格和世界观,在面试中展示对项目的理解
  • 准备一个完整的写实怪物作品案例,从原画到最终模型的流程演示
  • 突出5年以上的写实怪物/角色项目经验,提供作品链接或附件
  • 强调在PBR流程、ZBrush高模、Substance Painter贴图方面的熟练度
  • 展示外包管理或团队指导的经历,体现沟通和领导能力
  • 如有UE4引擎相关经验或上线项目,务必重点提及
  • 强化UE4引擎的材质和光照系统,特别是手机端优化技巧
  • 学习Marvelous Designer的服装模拟,增强角色细节表现

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,展示解决问题的能力和步骤
  • 技术细节+结果导向:说明具体使用的工具和参数,以及最终效果和对项目的贡献
  • 团队协作视角:突出沟通、反馈和迭代的过程,体现合作精神
  • 请描述你制作一个写实怪物的完整PBP流程
  • 如何平衡高模细节和低模的性能优化?
  • 你如何审核和指导外包团队,确保质量一致性?
  • 在PC和手机端适配时,你会如何调整贴图和模型?
  • 分享一个你解决过的技术难题或团队冲突

匹配度报告

62
综合匹配度

腾讯大厂高薪,技术主流,但加班多、WLB差。

适合人群
更适合看重薪资和发展机会,能接受高强度工作的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展75
工作生活35
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

腾讯大厂薪资水平在行业内有竞争力,但职位描述未明确福利,薪资估算为20K-35K/月,年终奖丰厚,能满足补偿性动机。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

75中等

使用UE4等前沿技术,PBP流程主流,但职位描述未提及培训或晋升路径,发展性中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ZBrush、Substance Painter、UE4、PBR
业务类型ambiguous

工作生活匹配

35较低

仅现场办公,且JD明确要求承受较强工作压力,暗示加班,工作生活平衡较差。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

60中等

游戏行业高速增长,但写实怪物设计的直接社会价值有限,使命感一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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