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腾讯
《逆战:未来》3D特效设计(怪物)
立即应聘

《逆战:未来》3D特效设计(怪物)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
性能优化
游戏开发
UE5
3D特效
写实风格
实时特效
VFX
Boss技能特效

AI 估算 · 30k–45k

高级游戏特效师稀缺,大厂薪资竞争力强,深圳市场行情较高。

职位详情

关于这个职位

作为《逆战:未来》项目的特效核心,你将负责大型怪物和Boss的全流程技能特效设计与制作,从概念到性能优化,确保视觉冲击力与功能清晰度

需要深度理解玩法逻辑,提供复杂Boss战的特效解决方案,并推动实时特效技术革新
适合有4年以上经验、精通UE引擎写实战斗特效的高手

最低要求

年及以上游戏3D特效经验,作为主力成员参与至少一款上线大型项目的完整经历,并拥有可验证的、高质量的局内战斗特效作品

核心专长:是战斗特效的能手,精通写实风格下的大型怪物/Boss技能制作
引擎能力:精通UE引擎的特效制作管线,能熟练运用引擎工具链实现高性能、高品质的复杂特效

工作职责

作为项目特效核心战力,独立负责游戏中关键角色、大型Boss的全流程技能特效设计与制作,从设计、实现到性能优化,确保最终品质

深度理解玩法逻辑,为复杂Boss战机制提供兼具视觉冲击力与功能清晰度的特效解决方案,提升战斗体验的沉浸感与爽快感
积极引入业界前沿的实时特效技术方案,主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新
协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目资源充足,有机会参与顶级射击游戏特效制作
  • 接触前沿实时特效技术,提升个人技术深度和行业影响力
  • 团队氛围好,有指导培养机会,利于职业成长
  • 高压高强度,项目周期紧张,可能面临加班
  • 技术要求极高,需精通UE并持续跟进新技术
  • 竞争激烈,需要不断产出高质量作品
  • 适合有丰富战斗特效经验、热爱游戏、追求技术极致、能承受高强度工作的资深特效师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向资深特效专家或特效总监方向发展,主导更大规模项目的特效品质
  • 横向拓展至TA(技术美术)方向,深入引擎研发和技术攻关
  • 在腾讯内部可跨项目流动,接触更多顶级IP和前沿技术
  • 负责游戏中大型怪物和Boss的全流程特效设计与制作,从概念设计到最终实现
  • 深入理解玩法机制,为Boss战设计兼具视觉冲击力和功能清晰度的特效方案
  • 探索并引入前沿实时特效技术,推动项目特效品质的革新
  • 指导初级特效师,分享经验,提升团队整体水平
  • 精通UE引擎特效制作管线,能高效实现高性能复杂特效
  • 擅长写实风格下的大型怪物/Boss技能特效设计,具备扎实的动画和美术基础
  • 具备4年以上游戏3D特效经验,并有完整上线项目经历
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能指导他人

申请策略

  • 提前了解《逆战:未来》的游戏风格和世界观,准备针对性作品
  • 在简历或自荐信中表达对特效创新的热情
  • 突出参与的上线大型项目,附上高质量战斗特效作品集链接
  • 强调UE引擎使用经验,尤其是写实Boss特效的案例
  • 展示对特效性能优化的理解和实践
  • 如有指导或技术分享经历,务必提及
  • 深入学习UE5的Niagara系统和新特性,尝试复刻高端案例
  • 加强动画原理和角色特效设计能力,提升美术审美

面试指南

  • 用STAR法则结构化描述项目经历,重点突出你的设计思路、技术难点和最终效果
  • 展示对性能优化的量化认知,如DrawCall、粒子数量等具体指标
  • 请描述一个你独立完成的复杂Boss技能特效案例,从设计到实现的过程
  • 在UE中如何优化大量粒子特效的性能?
  • 你对写实风格角色特效的理解是什么?如何平衡视觉效果与帧率?
  • 平时通过哪些渠道学习新的特效技术?
  • 如果你带的初级特效师效果不达标,你会怎么处理?
  • 准备2-3个高质量项目案例,制作成演示视频或PPT

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯大厂、前沿UE技术、高薪高压,成长空间大但WLB较差。

适合人群
最适合追求技术成长和高薪、能接受高强度工作的资深游戏特效师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

85较高

薪资水平在行业偏高,腾讯福利完善(但JD未提及具体福利),年终奖和股票是重要吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:30K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

职位使用UE5前沿实时特效技术,有技术攻坚和指导他人的机会,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、实时特效、Niagara、性能优化
成长机会指导与培养初级特效师
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,游戏行业普遍加班,JD未提WLB,工作强度大。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业为稳定成熟行业,制作高质量游戏有成就感,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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