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腾讯
在研UE5射击游戏-3D场景设计
立即应聘

在研UE5射击游戏-3D场景设计

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
技术指导
3ds Max
PBR
FPS
3A游戏
Unreal Engine 5
场景编辑
灯光氛围

AI 估算 · 20k–35k

腾讯大厂高级场景设计岗,UE5射击项目,深圳互联网薪资水平,月薪范围2万-3.5万,16薪。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯游戏,参与在研UE5射击游戏项目,负责3D场景的地图编辑、灯光氛围把控及资源品质管理

你将与顶尖团队协作,打造高品质的视觉体验,作品将触达亿万玩家
适合有UE引擎和PBR制作经验,热爱游戏美术的资深场景设计师

最低要求

熟练UE引擎,熟悉UE地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累

具有较强的学习能力,能快速适应不同的游戏风格的制作,需要对风格化PBR制作及材质表现有丰富的经验和理解,能独立完成高品质的地图编辑,灯光氛围等整体效果的把控
熟练使用3D软件maya或3dmax,SP,熟悉PBR制作流程,能够独立把控场景模贴的品质并对在游戏最终呈现的效果负责
对于美术AI3d工作流有一定的探索及使用经验
有FPS或3A游戏制作经验或者对高品质渲染有一定经验者优先考虑

工作职责

负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理

并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈
能够负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索及效果制定,独立完成场景的整体地图编辑及灯光氛围并落地到游戏版本内,要对游戏性能优化有一定的经验,能够和开发有效沟通并推进场景性能达到预期的性能标准

优先资格

有FPS或3A游戏制作经验或者对高品质渲染有一定经验者优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,参与顶级射击游戏项目,作品影响力大
  • 使用最新的UE5引擎,接触前沿渲染技术,技能成长快
  • 团队成熟,有完善的技术支持和项目经验,适合追求高品质作品的设计师
  • 技术要求全面,需要同时掌握场景编辑、灯光、贴图及性能优化等多方面能力
  • 竞争激烈,需要持续学习新技术,保持创意领先

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,游戏开发周期中需要配合项目节点加班
  • 适合有3-5年以上游戏场景设计经验,精通UE引擎,热爱射击游戏,追求极致视觉表现且能承受一定工作压力的资深设计师

角色解读

  • 在腾讯游戏,可从高级场景设计师晋升为主美或艺术总监,负责更大范围的美术风格把控
  • 积累UE5和3A项目经验后,可向技术美术(TA)或场景技术专家方向发展
  • 参与国民级游戏项目,提升行业影响力,未来有机会主导全新IP的美术设计
  • 使用UE5引擎进行游戏地图的关卡编辑,包括场景搭建、地形雕刻和物件摆放
  • 负责场景灯光氛围的营造,把控整体视觉风格,确保画面品质符合项目标准
  • 管理3D场景资源资产,对外包制作的资产进行技术指导和品质反馈
  • 与开发团队协作优化场景性能,平衡视觉效果与运行效率
  • 精通Unreal Engine 5的地图编辑流程,包括材质系统、灯光和后期处理
  • 熟练掌握3D建模软件(Maya或3ds Max)和贴图绘制工具(Substance Painter),精通PBR制作流程
  • 具备风格化PBR制作和材质表现的经验,能适应不同美术风格
  • 了解美术AI 3D工作流,对FPS或3A游戏制作有经验者优先

申请策略

  • 准备一个针对UE5射击游戏场景的完整作品集,包括从白模到最终效果的演变过程
  • 了解腾讯游戏的美术风格和在研项目方向,在面试中展示对产品的热情和理解
  • 突出UE5引擎的实际项目经验,特别是地图编辑和灯光氛围案例
  • 展示PBR场景作品和材质表现细节,附上高品质截图或视频
  • 强调FPS或3A游戏项目经历,以及性能优化方面的成果
  • 如有AI 3D工作流探索经验,务必提及
  • 加强UE5高级材质和灯光系统的学习,熟悉最新功能如Nanite和Lumen
  • 研究FPS游戏的场景设计特点,例如对战地图的动线设计和视觉引导

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来结构化的描述项目经验,突出个人贡献和成果
  • 针对技术问题,强调解决问题的思路和步骤,展示系统性的方法而非零散技巧
  • 谈论协作和反馈时,体现沟通能力和方法论,例如如何制定规范、如何有效传达修改意见
  • 请描述一个你用UE5完成的场景项目,从设计到落地的具体流程
  • 如何平衡场景的视觉效果与性能?你有哪些优化经验?
  • 当外包提供的资产不达标时,你会如何技术指导并反馈?
  • 谈谈你对风格化PBR的理解,并举例说明如何在不同风格中应用
  • 你如何使用AI工具辅助3D场景制作?有什么心得?

匹配度报告

74
综合匹配度

腾讯大厂UE5射击游戏场景设计岗,技术前沿、平台强大,但工作地点固定且可能强度较高。

适合人群
该职位最适合追求技术成长和职业发展的求职者,尤其是希望在UE5和3A游戏领域深耕的场景设计师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂提供有竞争力的薪资福利,但JD未明确具体数字,属于未披露状态;福利未提及,但大厂通常有完善福利。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

90较高

UE5前沿技术、3A项目经验,腾讯的平台能提供极佳的技术成长和职业发展机会。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine 5、PBR、Maya、3ds Max、Substance Painter、AI 3D workflow
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在深圳,仅现场办公,JD未提及WLB或加班情况,但游戏行业通常项目周期紧张。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟但娱乐性质,社会影响力中性;创新性高,能创造玩家喜爱的世界。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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