
腾讯
雪中悍刀行-资深角色原画设计师
雪中悍刀行-资深角色原画设计师
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
游戏行业
概念设计
美术基础
时装设计
AI辅助设计
材质表现
写实风格
中国风
角色原画设计
AI 估算 · 20k–40k
腾讯大厂资深原画岗,广州薪资水平,AI辅助设计加分,竞争力强。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯游戏《雪中悍刀行》项目的资深角色原画设计师,你将负责游戏内商业化时装、武器、饰品、IP角色及怪物的设计与高品质概念输出
需要扎实的写实风格造型能力和优秀的审美,能精准表现服装结构、面料质感及纹饰细节
如果你有中国风项目经验并能利用AI辅助设计,会更有优势
你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野,实现艺术价值
最低要求
有良好的美术基础,优秀的审美能力,具备写实风格的扎实造型能力,能精准表现服装结构、面料质感及纹饰细节(如刺绣、织锦效果)
认真负责,能承受工作压力,能良好专业地沟通理解项目需求
工作职责
负责商业化时装,武器,饰品,IP角色,怪物设计
负责原画整体化IP角色设计,商业化设计
负责角色,怪物,武器等高品质概念设计
优先资格
有完整中国风项目游戏经验优先
能利用ai辅助设计优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大厂平台,项目知名度高,作品曝光量大
- 薪资福利优厚,稳定且发展空间清晰
- 接触前沿AI设计技术,提升个人竞争力
- 团队支持完善,技术资源丰富,利于成长
- 商业化设计需要兼顾艺术性和商业需求,创意受限可能
- 竞争激烈,需持续保持高水准和创新能力
- 适合有扎实美术基础、热爱游戏、追求大厂平台和稳定高薪的资深原画师,尤其是有中国风项目经验和AI设计能力的候选人
缺点 / 挑战
- 游戏行业压力较大,项目周期紧,需承受加班
角色解读
- 在腾讯大平台积累爆款项目经验,提升个人作品影响力
- 往主美、美术指导方向发展,或专注为资深专家
- 可横向拓展至场景原画、概念设计等领域,或转型美术管理
- 负责游戏内角色、时装、武器、怪物等原画设计,重点在商业化方向
- 输出高品质概念设计,把控美术风格,确保视觉表现符合IP定位
- 与策划、模型等团队协作,推动设计落地,并利用AI工具提升效率
- 扎实的写实美术功底,能精细表现服装结构、面料质感及纹饰
- 优秀的审美能力和创意,能独立完成IP角色和商业化设计
- 熟悉中国风美术风格,有完整中国风项目经验者优先
- 能利用AI辅助设计工具(如Midjourney、Stable Diffusion)提效
申请策略
- 关注腾讯游戏《雪中悍刀行》IP背景,提前理解角色定位
- 准备一份针对该项目的设计思路或草图,展示理解深度
- 重点展示中国风完整项目的原画作品集,突出服装细节和纹饰表现
- 体现AI辅助设计的产出案例,说明如何用AI提升效率
- 强调商业化设计经验,如时装、武器等曾产生高营收的案例
- 列出曾参与的大型游戏项目及担任角色
- 熟悉并练习使用AI绘画工具,产出高质量精修作品
- 深入研习中国风美术,尤其是刺绣、织锦等传统工艺表现
面试指南
- 用STAR法则讲述项目经验:情境、任务、行动、结果
- 展示设计思考时,强调用户视角和商业目标,而非纯艺术性
- 谈论AI使用时,突出你如何用AI提效并保持品质,而非完全依赖
- 请展示你最满意的角色原画作品,并说明设计思路
- 如何平衡商业化需求与艺术美感?举例说明
- 你如何使用AI辅助设计?能分享一个具体工作流吗?
- 在国风游戏中,如何表现服装的刺绣质感?
- 过往项目中遇到的最大挑战是什么?如何解决?
职位点评
69
综合评分
腾讯大厂资深原画,薪资优厚、技术前沿,但工作强度大,WLB一般。
更适合这类人
适合重视高薪、大厂平台和技术成长的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展75
工作生活50
使命价值65
薪资福利
85较高
腾讯大厂薪资福利优厚,资深岗位市场竞争力强,补偿性动机满足度高。
薪资信号偏高 (20K-40K/月)
成长发展
75中等
项目经验丰富,AI辅助设计属前沿技术,但JD未明确成长路径,发展性较好。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI辅助设计、角色原画
业务类型profit_center
工作生活
50较低
未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足一般。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业有一定娱乐价值,但社会影响中性,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
腾讯 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs