
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–30k
腾讯大厂+王者荣耀IP,1-3年经验战斗策划,市场薪资竞争力强,16薪常见
该职位隶属于腾讯《王者荣耀世界》项目组,专注于怪物与BOSS战设计
有1年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历者优先
参与游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作
优点
缺点 / 挑战
腾讯大厂前沿项目,技术成长快,薪资高,但工作强度大,现场办公。
腾讯作为巨头企业,薪资福利处于行业头部,但JD未明确具体数字,推测为市场水准以上。
该职位涉及3A级游戏战斗设计,技术栈前沿(UE5),成长路径清晰,但JD未提及培训或晋升。
游戏行业普遍工作强度高,JD未提WLB,且要求现场办公,推测加班可能较大。
游戏行业属于快速发展的数字娱乐领域,但社会影响力有限,主要满足玩家娱乐需求。