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腾讯
UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(玩法设计)
立即应聘

UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(玩法设计)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
关卡设计
蓝图
PvE
游戏策划
UE5
游戏原型
动作游戏
微恐
Roguelite
生存恐怖

AI 估算 · 30k–50k

腾讯大厂资深岗位,UE5蓝图技能稀缺,游戏行业薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责微恐轻动作合作PVE/PVEVP游戏的关卡玩法设计,需要运用UE蓝图快速搭建原型并迭代

你将与美术、叙事、战斗等团队紧密协作,打造沉浸式的微恐关卡体验
适合资深关卡策划,要求有动作/射击/生存恐怖游戏经验,并对微恐题材有浓厚兴趣

最低要求

资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集

能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型
对合作PVE、生存恐怖、Roguelite、规则怪谈等类型有深入理解与成功案例
对民俗、怪谈、都市异境等微恐题材有浓厚兴趣,能够贡献具差异化的玩法创意
具备优秀的审美与跨专业协作能力

工作职责

负责微恐轻动作合作PVE、PVEVP等玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地

独立产出关卡玩法方案、机制组合、特殊事件以及基于区域的特殊关卡体验
运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在微恐氛围下的可行性与乐趣点
推进关卡平衡性、战斗节奏、搜集曲线与撤离体验的调优,保证关卡在多人协作下的体验稳定
与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在微恐轻动作调性下的整体表达

优先资格

有半自动/程序化拼接、随机化资源组合经验者优先

有导演、建筑、电影等相关专业背景或爱好者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,项目影响力大,有助于职业背书
  • 微恐题材属于新兴热门领域,具备差异化竞争优势
  • 涉及UE5蓝图等前沿技术,技能成长空间大
  • 与多部门协作,能提升跨领域沟通和整合能力
  • 微恐题材用户接受度不确定,可能需要多次试错调整
  • 游戏开发节奏紧张,可能面临高强度加班
  • 竞争激烈,需要持续产出高质量关卡设计
  • 适合有丰富动作/射击游戏关卡设计经验、热爱恐怖题材、愿意在技术创意上深耕的资深策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 资深关卡策划可晋升为主策划或制作人,主导项目整体方向
  • 向技术策划或创意总监发展,专注于玩法创新和团队领导
  • 积累微恐题材经验后,可拓展到更多叙事驱动型游戏项目
  • 负责微恐轻动作游戏的关卡玩法创意设计与全流程落地,包括机制组合、特殊事件等
  • 使用UE蓝图快速搭建玩法原型,并敏捷迭代验证乐趣点
  • 与美术、叙事、战斗、音频等多模块紧密协作,确保关卡体验统一
  • 调优关卡平衡性、战斗节奏和撤离体验,保证多人协作稳定性
  • 精通UE蓝图,能独立搭建关卡原型并迭代
  • 具备动作/射击/生存恐怖等类型关卡设计经验,需提供作品集
  • 深入理解合作PVE、Roguelite等玩法,并有成功案例
  • 对民俗、怪谈等微恐题材有浓厚兴趣和创意能力

申请策略

  • 关注腾讯互娱社招渠道,可通过内推提高成功率
  • 申请前了解IEG组织架构和项目风格,针对性调整作品集
  • 重点突出动作/生存恐怖类型关卡设计作品集,附上视频或可演示原型
  • 强调UE蓝图使用经验,描述具体实现的功能和优化过程
  • 展示对微恐题材的理解,例如个人相关研究或兴趣项目
  • 体现跨部门协作成果,如与美术、叙事配合的案例
  • 系统学习UE5蓝图高级功能,如程序化生成、数据驱动关卡
  • 研究同类成功游戏(如《寂静岭》等)的关卡设计逻辑

面试指南

  • 用STAR方法描述项目经验:情境、任务、行动、结果
  • 先阐述设计目标,再展示具体实现步骤,最后总结效果和反思
  • 体现用户思维,从玩家体验出发解释设计决策
  • 请设计一个微恐关卡的开场,如何营造紧张氛围?
  • 举例说明你在UE蓝图中实现的一个创新机制,并描述迭代过程
  • 如何平衡合作模式下玩家的紧张感与游玩的爽快感?
  • 你对合作PVE和Roguelite机制有哪些理解?如何融入微恐主题?
  • 当与美术/叙事意见冲突时,你如何处理?

匹配度报告

71
综合匹配度

腾讯大厂资深关卡策划,前沿技术栈,高薪资高发展,但工作强度大、WLB较差。

适合人群
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,对薪资和福利要求高,但能接受高强度工作。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利90
成长发展95
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

90较高

腾讯提供具有竞争力的薪酬和福利,资深岗位薪资水平高,补偿动机满足度高。

薪资信号偏高 (30K-50K/月)

成长发展匹配

95较高

涉及UE5前沿技术和创新玩法,技能成长迅速,腾讯内部晋升通道成熟,发展动机非常满足。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、蓝图、Roguelite、PVE
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业常加班,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业有一定创造性意义,但社会价值中性,微恐题材属于娱乐细分,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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