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OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向)

OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
AI工具
ZBrush
UE5
SpeedTree
PCG
Foliage
Landscape

AI 估算 · 20k–35k

腾讯游戏资深3D场景岗位,开放世界项目经验稀缺,UE5技能要求高,薪资在深圳具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

参与腾讯游戏写实开放世界项目,负责自然生态场景的设计与制作,使用UE5等工具完成地形、植被、水体等资产搭建,与多团队协作打造高品质游戏世界

适合具备扎实美术功底和开放世界经验的3D场景艺术家

最低要求

美术相关专业优先,3-5年以上游戏3D场景美术经验,有写实开放世界项目经验者优先

扎实的美术基础,具备良好的造型、结构、材质、色彩、空间、光影理解能力,对自然生态环境有较强观察力和还原能力
熟悉写实风格场景制作流程,能够独立完成生态向场景资产制作与整体搭建
熟练使用以下至少多项工具:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance 3D Painter/Designer、Photoshop、SpeedTree、UE5
熟悉 UE5 生态场景相关功能与工作流,包括但不限于:Landscape、Foliage、Material、Nanite、Lumen、World Partition、PCG 等
具备开放世界项目相关经验,理解大地图场景生产方式、生态分布逻辑及玩家视线引导
有良好的沟通与协作能力,能与上下游岗位高效配合,推动场景品质落地
熟练运用AI工具辅助写实场景参考、细节优化、质感提升,具备高效制作工作流

工作职责

负责写实风格开放世界项目中自然生态类场景内容的制作与落地,包括但不限于:地形、山体、岩石、植被、树木、灌木、草地、水体、地表材质、生态装饰物等

根据项目美术风格及世界观设定,完成不同生态群系/地貌环境的视觉设计与场景搭建,如森林、山地、湿地、荒野、河谷等
使用 UE5 完成场景资源整合、植被铺设、地表混合、氛围塑造及效果验证,确保美术表现达到项目品质要求
与关卡、美术、TA、技术、策划紧密协作,参与开放世界生态区域的内容规划与制作流程优化
负责生态类资产的规范制定与品质把控,包括模块化思路、材质统一性、生态层次、真实感与可玩性平衡
关注项目在不同平台上的表现,配合完成性能优化,包括但不限于 LOD、HLOD、植被密度、材质复杂度、资源预算控制等
参与外包资源审核、反馈与整合,保障生态向资产和场景结果符合项目标准
持续关注行业前沿生态制作技术与工具,将AI等新技术融入项目生产提升效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台,项目影响力大,作品覆盖亿级玩家
  • 使用UE5最新技术(Nanite、Lumen等),技术栈前沿
  • 强调AI工具应用,学习成长空间大
  • 团队协作氛围,与顶尖美术和技术人员共事
  • 游戏行业加班普遍,需做好高强度工作准备

缺点 / 挑战

  • 写实开放世界对美术细节要求极高,工作质量压力大
  • 需要同时掌握多种工具和流程,学习成本较高
  • 适合3-5年经验、热爱自然生态场景、追求技术前沿且能承受一定压力的3D场景美术师

角色解读

  • 在腾讯游戏大平台积累顶级开放世界项目经验,成为场景美术专家
  • 可向技术美术或主美方向发展,或专注于生态场景高级设计
  • 参与前沿技术应用(AI、PCG等),提升行业竞争力
  • 使用UE5制作开放世界中的自然生态场景,包括地形、植被、水体等资产
  • 根据美术风格和世界观,独立完成不同生态群系的视觉设计与场景搭建
  • 与关卡、技术美术、策划等团队协作,优化制作流程并确保品质
  • 参与生态资产规范制定,并利用AI工具提升制作效率
  • 精通UE5生态场景功能(Landscape、Foliage、Nanite、Lumen等)
  • 熟练使用Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、SpeedTree等建模和材质工具
  • 扎实的美术功底,对自然生态有深入观察和还原能力
  • 良好的沟通协作能力,能够高效推动场景品质落地

申请策略

  • 研究腾讯现有开放世界游戏(如《王者荣耀世界》)的美术风格,在作品集中体现匹配度
  • 了解腾讯游戏价值观,展现对游戏美术的热爱和创造力
  • 重点展示参与过的写实开放世界项目案例,尤其是生态场景截图
  • 突出UE5使用经验,特别是Landscape、Foliage、Nanite、Lumen等功能
  • 列出使用的工具链及AI辅助制作的具体方法
  • 强调团队协作和沟通能力,可提供合作项目成果
  • 深入学习UE5的PCG和World Partition系统,提升大地图制作能力
  • 练习使用SpeedTree制作各种植被资产

面试指南

  • 采用STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)
  • 展示对UE5生态功能的深入理解,从工具选型到效果验证
  • 强调数据驱动和性能意识,体现优化思维
  • 请描述你在开放世界项目中制作自然生态场景的完整流程
  • 如何使用UE5的Landscape和Foliage系统来优化性能?
  • 谈谈你在材质制作中如何平衡真实感与性能?
  • 有没有使用AI工具辅助场景制作的经验?具体怎么用?
  • 如何与关卡策划、技术美术协作解决场景中的视觉问题?

匹配度报告

65
综合匹配度

腾讯游戏开放世界项目,UE5前沿技术栈,成长性强但工作生活平衡较差。

适合人群
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,愿意为前沿项目投入时间和精力。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展90
工作生活30
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

腾讯作为行业巨头,薪资福利具有竞争力,但JD未明确具体数额和福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

90较高

使用UE5前沿技术并鼓励AI工具应用,项目经验含金量高,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Nanite、Lumen、World Partition、PCG、AI工具
业务类型ambiguous

工作生活匹配

30较低

仅现场办公,深圳南山科技园地段,游戏行业加班普遍,JD未提及WLB,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业稳定成熟,作品面向亿万玩家有一定成就感,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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