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三七互娱
系统策划
立即应聘

系统策划

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Slg
卡牌
原型设计
模拟经营
流程图
游戏设计
系统策划
跨部门协作
配置表

AI 估算 · 15k–25k

三年经验资深系统策划,广州游戏大厂,薪资处于行业中上水平,卡牌/SLG品类有额外溢价。

职位详情

关于这个职位

作为游戏系统策划,你将负责游戏核心系统的设计、制作与迭代,从需求拆解到落地验收全程跟进,并与美术、程序等团队紧密协作,确保功能按时高质量交付

这是一个需要扎实策划功底和跨团队沟通能力的岗位,适合有3年以上手游系统策划经验、熟悉SLG或卡牌品类的候选人

最低要求

本科及以上学历,3年及以上游戏系统策划经验,具备独立负责系统设计与落地的能力

至少完整参与过1款手游项目,熟悉需求、开发、配置、联调和测试流程
有0-1上线项目经历者优先,有卡牌或SLG项目经验者优先
具备良好的结构化思考和系统拆解能力,能够将目标转化为清晰、可执行的策划方案
具备良好的文档、流程图、原型和配置表能力
具备较强的执行力、推进力、责任心和跨团队协作能力,能够主动跟进问题直至解决

工作职责

负责游戏系统的内容设计、制作与持续迭代

完成系统规则、功能流程、界面需求、状态处理、配置表及验收标准等策划内容
推进所负责系统从需求拆解、方案细化、配置制作、开发跟进到测试验收的完整流程
协调程序、美术、UI和测试等岗位,及时处理研发过程中的问题,保证功能按计划落地
结合测试结果和玩家反馈,持续优化所负责的系统内容

优先资格

加分项:做过模拟经营模块&新手引导模块

项目类型:SLG/卡牌/模拟经营
有额外加分的:大地图(大世界)GVG模块、大地图(大世界)设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 上市大厂平台,项目资源充足,职业生涯背书强
  • 有机会参与SLG/卡牌等热门品类,积累核心策划经验
  • 团队协作流程规范,能锻炼完整的项目落地能力
  • 需要同时处理多线程任务,对执行力和抗压能力要求高
  • 适合有3年以上手游策划经验、热爱系统设计、追求项目成就感且具备较强跨部门沟通能力的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度较高,可能面临赶版本的压力

角色解读

  • 资深系统策划 → 主策划 → 制作人,或转向数值/关卡等细分方向
  • 积累多个成功项目经验后,可晋升为策划负责人或项目制作人
  • 设计游戏内的系统规则与功能流程,编写策划文档及配置表
  • 推动系统从需求到上线的完整流程,协调程序、美术等岗位解决问题
  • 根据测试数据和玩家反馈持续优化系统体验
  • 扎实的系统设计能力,能将抽象目标转化为可执行方案
  • 熟练使用文档、流程图、原型及配置表工具
  • 优秀的沟通协调和项目推进能力,能跨团队推动落地

申请策略

  • 投递前了解三七互娱的明星产品(如《斗罗大陆》系列),在面试中展现对公司的认可
  • 准备1-2个系统设计作品集(含文档、配置表样例),增加说服力
  • 突出完整参与的手游项目经验,特别是0-1上线经历
  • 详述独立负责的系统设计案例,展示结构化思维和落地成果
  • 如有SLG/卡牌或模拟经营模块经验,务必单独列出
  • 补充大地图GVG或新手引导模块的设计经验,提升匹配度
  • 练习使用Axure、Visio等原型和流程图工具,展示专业度

面试指南

  • STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)来结构化回答问题
  • 系统设计问题:先明确目标,再拆解规则→流程→配置→验收,展示逻辑性
  • 冲突问题:体现沟通优先,明确优先级,推动折中方案
  • 请介绍你之前负责的一个系统,从设计到落地的完整过程
  • 如何平衡不同系统之间的资源分配?
  • 遇到开发和美术进度冲突时,你如何协调?
  • 对于SLG游戏的大地图GVG模块,你觉得核心设计点是什么?
  • 复习SLG和卡牌品类常见系统(如建造、战斗、社交),准备自己的设计思路

职位点评

66
综合评分

上市游戏大厂,项目经验积累丰富,薪资有竞争力,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求职业成长、看重项目经验和平台背书,能接受一定工作强度的游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值50

薪资福利

80较高

上市大厂,薪资水平在行业内有竞争力,福利较完善(如五险一金、年终奖等),但JD未明确具体数额。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

职位提供完整的系统策划项目经验,涉及热门品类,成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升机制。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈SLG、卡牌、模拟经营、配置表、流程图
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,广州地点明确,但未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常工作强度较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性,但创新性较高(SLG/卡牌品类需持续玩法迭代)。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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