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天美《怪物猎人:旅人》-系统策划

天美《怪物猎人:旅人》-系统策划

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Mmo
养成系统
动作游戏
卡牌游戏
文档撰写
沟通能力
游戏策划
玩法设计
系统设计

AI 估算 · 25k–40k

腾讯游戏核心项目,中级策划,深圳薪资竞争力强,大厂福利好,月薪25-40K。

职位详情

关于这个职位

你将加入腾讯天美《怪物猎人:旅人》项目,作为系统策划独立负责核心系统(养成、玩法、功能)的设计与落地

需要你具备扎实的系统架构能力和文档功底,善于跨团队沟通,并根据反馈持续优化游戏体验
适合有3年以上经验、热爱游戏且抗压能力强的策划

最低要求

年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有养成系统的独立设计经验

熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强
逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有较强抗压能力
热爱游戏,对玩家的需求有较为深刻的理解

工作职责

独立负责游戏核心系统的设计,包括但不限于养成、玩法、功能

独立完成系统的落地,并保证卓越的系统体验
根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质
善于沟通,能够与开发、美术清晰地表达自己的设计思路,保证开发质量

优先资格

有重度动作/MMO/卡牌游戏体验经历/研发经历优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,参与《怪物猎人》顶级IP合作项目,职业履历含金量高
  • 作为核心系统设计负责人,能够直接影响游戏品质,专业成就感强
  • 团队成熟,流程规范,可以学习大厂成熟的项目管理方法论
  • 薪资福利优厚,年终奖可观,职业发展空间大
  • 工作强度大,需要较强抗压能力,可能面临加班和高压迭代
  • 独立负责核心系统,设计责任重,对逻辑和细节要求极高
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新玩法、新趋势
  • 适合有3年以上游戏系统策划经验,热爱游戏,逻辑缜密,能在高压下高效完成设计,并乐于沟通协作的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在腾讯大平台积累顶级IP项目经验,可向资深系统策划、主策划方向发展
  • 通过核心系统的设计实践,增强全局架构能力,未来可拓展至战斗、数值等策划领域
  • 长期在腾讯游戏体系内,有机会晋升为制作人或项目经理等管理岗位
  • 负责游戏核心系统(养成、玩法、功能)的设计与落地,独立产出策划方案并推动实现
  • 撰写清晰的系统策划文档,与程序、美术沟通设计思路,确保开发质量
  • 收集玩家反馈和游戏数据,复盘系统表现,持续优化内容品质
  • 参与跨部门协作,协调资源确保系统按计划上线
  • 年以上系统策划经验,具备系统架构能力,有养成系统独立设计经验
  • 熟练掌握游戏研发流程,文档撰写能力强,可读性高
  • 逻辑清晰,沟通表达能力突出,能与程序、美术高效协作
  • 热爱游戏,深刻理解玩家需求,有重度动作/MMO/卡牌游戏体验或研发经历

申请策略

  • 在简历和面试中充分表达对《怪物猎人》IP的热爱和理解,展示对IP的独特见解
  • 了解腾讯天美工作室的产品风格和项目进展,准备针对性的设计想法
  • 突出独立设计的养成系统案例,包括设计思路、落地过程和实际效果数据
  • 展示文档撰写能力,可附上策划文档样本或作品集链接
  • 强调参与过的动作/MMO/卡牌项目经验,尤其是重度玩法的研发经历
  • 体现跨部门协作能力,如与程序、美术、测试等团队高效推进项目的实例
  • 深入研究《怪物猎人》系列的游戏机制,尤其是狩猎、装备、怪物行为等系统
  • 学习现代动作/MMO游戏系统设计框架,了解数值平衡和成长节奏

面试指南

  • 用STAR法则组织项目经验:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和数据验证
  • 先明确设计目标,再推导规则,用用户视角和迭代思维分析问题
  • 回答设计类问题时,展示你的逻辑推导过程,并引用实例佐证
  • 请介绍一个你独立设计并落地的养成系统,包括设计目标、关键决策和最终成果
  • 如何平衡游戏体验与商业化设计?你有哪些具体做法?
  • 如果玩家反馈某系统体验不佳,你会如何收集信息、分析原因并优化?
  • 当与美术/程序就设计实现产生分歧时,你如何有效沟通并达成共识?
  • 针对《怪物猎人:旅人》这款手游,你初步的玩法或系统设计构想是什么?

职位点评

71
综合评分

腾讯核心游戏项目,高薪资高成长,但工作强度大,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视职业成长、渴望在顶级游戏项目上积累经验的策划,能够接受高强度工作。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活45
使命价值55

薪资福利

80较高

腾讯大厂薪资福利有竞争力,虽然JD未明确具体数额,但行业共识和公司规模保障了补偿性回报。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

核心系统设计角色,参与顶级IP项目,专业技能和行业视野提升空间大,能加速职业成长。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

深圳全职坐班,游戏行业节奏紧张,JD未提及弹性工作或远程,生活平衡难度较大。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业具有娱乐价值,但社会意义相对中性,且怪物猎人IP已成熟,创新空间有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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