
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
上市大厂核心养成策划岗,侧重数值体系与长线体验设计,专业成长空间大,需适应版本迭代节奏。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.7万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 100 个在招 · 其中游戏策划 13 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 80 个在招
本职位主要负责游戏内养成体验与长线数值成长系统的设计工作
年以上游戏系统策划工作经验,有重付费分层产品的内容体验和设计经验
负责游戏内养成体验的设计,基于游戏内数值分层和RPG成长体验等要素,推动分层呈现和个人成长诉求的长线满足
有大型养成或循环玩法的构建经验者优先,了解修仙题材和垂类用户画像者加分
优点
缺点 / 挑战
上市公司背景提供稳定的薪资发放与完善的福利体系,深圳地区游戏策划岗位市场水准较高。
岗位深度聚焦RPG养成与数值体系设计,提供丰富的系统架构实践机会,利于专业能力纵深发展。
游戏行业普遍存在版本节点加班情况,JD未明确标注弹性工时或WLB政策,通勤与办公灵活性需实际确认。
专注于修仙题材与长线叙事体验打造,在文化内容创作与玩家情感连接方面具有一定正向价值。