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腾讯
在研UE5项目-战斗动画设计师
立即应聘

在研UE5项目-战斗动画设计师

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
状态机
UE5
写实风格
关键帧动画
Motionbuilder
动画蓝图
3A项目
Act游戏
战斗动作设计

AI 估算 · 20k–35k

腾讯游戏资深岗位,UE5项目+战斗动画稀缺技能,薪资竞争力强,参考行业高级动画师水平。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏在研UE5项目的战斗动画设计师,你将负责主角和怪物的核心战斗动作设计与制作,使用Maya、MotionBuilder和UE5引擎打造写实风格的动作表现

与策划、特效和程序团队紧密协作,优化动画资源,提升打击感和视觉体验
适合有2年以上经验、热爱ACT游戏、追求动作质量的专业动画师

最低要求

动画或相关专业毕业,拥有2年以上游戏动画制作经验,有战斗动作设计经验优先

熟练掌握Maya、MotionBuilder等主流动画制作软件,精通UE引擎的动画系统,包括状态机、动画蓝图等
对ACT(动作类)游戏有深入了解和实际体验,熟悉该类型游戏的动作表现与玩家期待
对真实生物及角色的运动规律有深入研究,具备优秀的关键帧动画制作能力,对动作的重量感、节奏感、Pose张力有极高追求
有3A级游戏项目或知名二次元动作类项目参与经验者优先考虑

工作职责

独立负责游戏中主角及怪物的核心战斗动作设计与制作,确保动作风格符合写实要求,并完成最终引擎实现

根据游戏设定与策划需求,设计并优化角色动作,提升战斗表现力与打击感
与策划、特效及程序团队密切协作,确保动作效果在游戏中完美呈现,达到预期体验
持续优化动作资源,提升动画性能与视觉表现,确保游戏运行流畅
具备良好的沟通能力和团队合作意识,能够清晰表达设计思路并接受反馈持续改进

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入腾讯游戏,参与UE5前沿项目,技术积累和行业认可度高
  • 战斗动画是游戏体验的核心,岗位重要性强,作品能触及亿万玩家
  • 团队协作成熟,有策划、特效、程序等专业支持,能专注动画品质
  • 薪资福利优厚,腾讯平台提供稳定职业发展空间
  • 战斗动画对质量要求极高,需要反复打磨和迭代,工作强度可能较大
  • 需同时掌握多种软件和引擎知识,学习成本高
  • 项目在研阶段,方案可能频繁调整,需要较强的适应能力
  • 适合拥有2年以上游戏动画经验、热爱ACT动作游戏、追求极致动作表现的专业动画师,希望在顶尖平台打造高品质作品

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在腾讯大平台积累3A级项目经验,可成长为资深动画师或动画总监
  • 深入UE5引擎技术,向技术动画或动画TA方向发展
  • 参与多款重点产品,提升行业影响力,有机会带领动画团队
  • 负责游戏主角和怪物的核心战斗动作设计与制作,使用Maya和MotionBuilder创建动画资源
  • 在UE5引擎中配置动画状态机和蓝图,实现写实风格的动作表现
  • 与策划、特效和程序团队协作,优化动作的打击感和视觉流畅度
  • 持续迭代动画资源,平衡性能与画面质量
  • 精通Maya和MotionBuilder动画制作软件,熟悉UE5动画系统(状态机、动画蓝图)
  • 深刻理解真实生物运动规律,具备顶尖的关键帧动画能力,追求动作的重量感、节奏感和Pose张力
  • 对ACT游戏有深入了解,能够设计符合玩家期待的战斗动作
  • 良好的沟通和协作能力,能清晰表达设计思路并接受反馈

申请策略

  • 关注腾讯游戏在研UE5项目方向,展示对该游戏类型的理解和热情
  • 准备一份精心剪辑的作品集,包含战斗动作的完整演示
  • 突出战斗动作设计经验,展示参与项目的动作Demo或作品链接
  • 强调对UE5动画系统的熟练度,如状态机、动画蓝图的具体应用案例
  • 列出参与过的3A或知名二次元动作项目,说明个人贡献
  • 展示对运动规律的研究,如关键帧动画的细节处理思路
  • 如果UE5经验不足,可提前学习官方教程或做个人项目练习动画蓝图
  • 深入研究ACT游戏(如《战神》《鬼泣》)的动作设计,拆解优秀案例

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出设计思路和解决问题能力
  • 技术+艺术结合:先阐述运动规律原理,再说明工具实现方法
  • 团队协作视角:体现沟通和妥协,同时坚持品质标准
  • 请分享一个你设计的战斗动作案例,从构思到实现的过程
  • 如何优化动画性能?在UE5中你常用哪些技巧?
  • 描述一次与策划或程序团队在动作效果上产生分歧的经历,如何解决?
  • 你对打击感如何理解?在动画层面如何实现?
  • 在关键帧动画中,如何表现动作的重量感和节奏感?

匹配度报告

75
综合匹配度

腾讯UE5战斗动画岗,技术前沿薪资优,但现场办公节奏可能快。

适合人群
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,若重视工作生活平衡需谨慎考虑。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为行业巨头,薪资和福利具有市场竞争力,且职位为资深岗位,薪酬偏高,但具体薪资未披露。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

90较高

UE5前沿技术栈,项目为在研3A级,技能成长空间大;但JD未明确提及晋升或培训。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Maya、MotionBuilder、动画蓝图、状态机
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

上海现场办公,腾讯游戏项目通常节奏较快,可能涉及加班,但JD未明确说明WLB信号。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,尤其是3A写实动作游戏,社会影响力中性,创新水平积极采用新技术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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