本科及以上学历,软件工程/计算机/集成电路/电子信息等相关专业
8年及以上Android系统下GPU图形开发经验
深入理解GPU硬件架构及渲染原理,熟悉现代图形渲染管线
精通OpenGL ES、Vulkan等图形API,至少有一个项目的实战开发经验
熟悉Android系统图形框架(如SurfaceFlinger、Skia、Gralloc等)
熟悉Shader开发,能够编写高效的Vertex Shader和Fragment Shader
熟悉GPU性能调优工具(如RenderDoc、Adreno Profiler、Mali Graphics Debugger等)
熟练使用Profiler工具分析和优化Android应用的图形性能