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维塔士
Software Engineer Intern
立即应聘

Software Engineer Intern

发布于 6 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
主机游戏
数据结构
游戏开发
算法
英语工作环境
逻辑思维
AAA游戏

AI 估算 · 3k–5k

上海软件工程实习生,游戏开发实习,学习机会好

职位详情

关于这个职位

这是一个面向在校学生的软件工程师实习岗位,你将加入维塔士上海工作室,在导师的带领下参与真实的世界级AAA主机游戏项目开发

主要工作内容是学习并运用C++等技能,解决游戏开发中的实际问题,为未来成为顶尖游戏技术人才打下坚实基础

最低要求

大三、大四或研究生在读学生

计算机或相关专业
熟悉C++,对基本算法与数据结构掌握良好
有良好的分析能力、学习能力、严谨的逻辑思维
能够适应英语工作环境
热爱游戏,对主机游戏研发感兴趣
实习期不少于3个月,每周实习不少于4天

工作职责

在导师的带领下,参与到真实的世界级游戏项目中,学习主机游戏的开发技能

优先资格

通过CET-6者优先

实习期半年者为最佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势显著:维塔士是全球最大的独立游戏开发商之一,客户涵盖众多顶级游戏公司,能接触到最前沿的AAA项目和技术
  • 培养体系完善:提供导师制、技术培训和真实项目参与机会,非常适合零经验或初入行的学生系统学习游戏开发
  • 行业前景好:游戏行业,特别是主机和AAA游戏领域,技术壁垒高,职业发展路径清晰,薪资待遇有竞争力
  • 技能积累扎实:专注于C++和主机游戏开发,这些都是游戏工业的核心硬技能,市场认可度高,可迁移性强
  • 技术门槛高:AAA游戏开发涉及复杂的引擎和系统,对编程能力、算法和性能优化要求极高,学习曲线陡峭
  • 竞争激烈:顶级游戏公司的实习岗位申请者众多,需要具备突出的技术基础和项目潜力才能脱颖而出
  • 适合对游戏开发有强烈热情、计算机基础扎实、学习能力强且希望进入顶级游戏技术领域的大三、大四或研究生在读学生

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较大:游戏项目常有开发周期压力,可能需要适应一定的工作强度以配合项目进度

角色解读

  • 实习期是进入顶级游戏开发公司的跳板,表现优异者有很大机会获得正式工作offer,开启游戏工程师的职业道路
  • 可以从初级游戏程序员向资深工程师、技术专家(Tech Lead)或特定领域(如图形、引擎、网络)的专家发展
  • 在维塔士参与世界级项目的经验,是未来进入国内外其他一线游戏大厂(如腾讯、网易、育碧、EA等)的宝贵资历
  • 在资深导师的指导下,参与AAA级主机游戏项目的实际开发工作,接触游戏引擎、工具链和开发流程
  • 运用C++编程语言,解决游戏开发中遇到的具体技术问题,如性能优化、功能实现或Bug修复
  • 学习和应用基础的算法与数据结构知识,以支持游戏逻辑、AI或物理系统的开发
  • 在英语工作环境中,与团队协作,理解技术需求并完成分配的任务
  • 扎实的C++编程能力是核心,需要能够理解并编写高效、可维护的代码
  • 对基础算法(如排序、搜索)和数据结构(如链表、树、图)有良好的掌握和应用能力
  • 具备快速学习新技术和复杂系统架构的能力,以及严谨的逻辑思维来分析问题
  • 需要具备基本的英语沟通能力,能够阅读技术文档并在英语环境中进行工作交流

申请策略

  • 深入了解维塔士参与过的游戏项目,在申请或面试中表达出你对这些项目的兴趣和见解,展现你的行业热情
  • 仔细阅读职位描述,确保你的申请材料(如Cover Letter)能直接回应其中提到的技能要求和公司文化(如'Play, Grow and Win')
  • 重点突出C++相关的课程项目、竞赛经历或个人项目,用具体代码或成果证明你的编程和算法能力
  • 如果有任何游戏相关的开发经验(即使是小型游戏或Demo),务必详细描述,包括使用的引擎、技术和解决的问题
  • 强调你的学习能力和逻辑思维,可以通过描述快速掌握一门新技术或解决一个复杂逻辑问题的经历来体现
  • 明确列出英语水平(如CET-6成绩),并准备好在简历或面试中展示你能适应英语技术环境
  • 深化C++知识:特别是面向对象、内存管理、STL库以及游戏开发中常用的设计模式和优化技巧
  • 刷题准备:针对基础算法和数据结构进行系统性刷题(如LeetCode),以应对可能的技术笔试和面试

面试指南

  • 对于技术问题,采用“定义问题-分析思路-给出解决方案-评估优劣”的结构,清晰展示你的逻辑思维过程
  • 对于项目或经历类问题,使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来组织回答,确保内容具体、有成果
  • 对于动机类问题,结合个人热情(如对游戏的热爱)和理性职业规划(如看中AAA游戏的技术挑战和公司平台)来综合回答
  • 请介绍一个你使用C++完成的项目,并重点说明你遇到的挑战和如何解决的
  • 描述一下你对虚函数、多态和智能指针的理解,并举例说明它们在什么场景下使用
  • 给定一个具体问题(如优化一段代码的性能、设计一个简单的游戏系统),请阐述你的解决思路
  • 你为什么对游戏开发,特别是主机游戏开发感兴趣?你玩过哪些AAA游戏并对其技术实现有什么看法?
  • 请用英文简单介绍一下你自己,或者描述一个你之前的学习或项目经历

职位点评

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