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维塔士
Software Engineer Intern
立即应聘

Software Engineer Intern

发布于 5 个月前

实习/见习

China
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
团队协作
数据结构与算法
沟通能力
游戏开发
版本控制
OOP

AI 估算 · 4k–8k

作为实习岗位,薪资主要体现学习与实践价值,符合游戏行业技术实习生的市场普遍水平,注重技能积累和项目经验。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向在校学生的软件工程师实习岗位,你将加入维塔士的团队,在项目主管的指导下参与实际项目开发

主要工作包括理解需求、学习并应用相关技术、高质量完成任务,以及使用版本控制系统进行代码迭代
这是一个将理论知识应用于实践、积累项目经验和团队协作能力的宝贵机会

最低要求

计算机科学或软件工程专业本科以上学历

计算机科学与技术、软件工程、数学、物理、电子等相关专业
对技术有兴趣,勤奋好学
熟悉数据结构与算法
熟悉C++, git, oop等

工作职责

向项目主管汇报

能清楚理解项目的任务需求
根据项目要求能快速学习和掌握相关的技术
高质高量完成任务
能使用版本控制系统完成代码的迭代
问题出现后能即时沟通找到最佳解决方案
能积极参与团队任务,做出自己的贡献

优先资格

有ACM等竞赛相关经历

协助导师或者自己独立做过相关作品
了解游戏相关的知识
有清晰的职业规划及发展方向规划
有良好的沟通能力
具备优秀的数学知识

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 进入大型游戏公司实习,平台起点高,能接触到规范的开发流程和成熟的项目
  • 岗位要求明确的技术栈(C++/数据结构/算法),是夯实编程基础的绝佳实践机会
  • 实习经历能为简历增添重要砝码,尤其在竞争激烈的游戏行业求职中更具优势
  • 有机会深入了解游戏开发全流程,为未来职业定向提供宝贵的行业洞察
  • 作为实习生,可能初期以执行性任务为主,需要主动争取更核心的实践机会
  • 游戏行业技术迭代快,需要保持持续学习的状态以跟上技术发展趋势
  • 适合计算机相关专业、对游戏开发有浓厚兴趣、希望将理论知识付诸实践并积累大厂项目经验的在校本科生或研究生

缺点 / 挑战

  • 需要在短时间内快速学习并应用新技术,对学习能力和适应能力要求较高

角色解读

  • 实习期是向正式软件工程师过渡的关键阶段,可积累宝贵的项目经验和行业认知
  • 在游戏开发领域深耕,未来可向游戏客户端开发、引擎开发或技术美术等专业方向发展
  • 优秀的实习生有机会获得转正机会,开启在大型游戏公司的职业发展道路
  • 在导师指导下,理解项目需求并完成具体的软件开发任务
  • 使用C++等编程语言和git版本控制工具进行代码编写与迭代
  • 参与团队协作,及时沟通并解决开发过程中遇到的技术问题
  • 通过实践,将学校所学的数据结构和算法等理论知识应用于实际项目
  • 扎实的计算机科学基础,特别是数据结构和算法知识
  • 熟练掌握C++编程语言和面向对象编程(OOP)思想
  • 具备使用git等版本控制工具进行团队协作开发的能力
  • 拥有良好的学习能力、沟通能力和解决问题的主动性

申请策略

  • 在申请前,可以尝试了解维塔士公司参与开发过的游戏项目,表达出对具体业务方向的兴趣
  • 准备好清晰阐述自己的短期实习目标和长期的职业发展规划,这符合职位对“清晰职业规划”的偏好
  • 重点突出与C++、数据结构和算法相关的课程项目、课程设计或实验报告
  • 若有ACM/ICPC等编程竞赛经历,务必详细说明参赛成绩和解决的问题类型
  • 任何独立或协助完成的软件作品(尤其是游戏相关或展示OOP思想的作品)是强有力的加分项
  • 在校园活动或团队项目中体现出的沟通协作能力和问题解决能力也应予以展示
  • 深入复习数据结构和算法的核心概念,并尝试在LeetCode等平台进行针对性练习
  • 通过一个小型项目(如小游戏、工具软件)来巩固C++和git的实际操作能力

面试指南

  • 对于技术问题,采用“STAR”原则(情境、任务、行动、结果)来结构化地展示你的项目经验和解决问题的能力
  • 对于行为类问题,重点展示你的主动性、沟通协作精神和以结果为导向的思维方式
  • 在表达对公司和岗位的兴趣时,结合你对该行业的技术趋势和公司具体项目的了解,会显得更有诚意和准备充分
  • 请介绍一个你使用C++完成的项目,并说明你在其中承担的角色和解决的技术难点
  • 请描述一下你对面向对象编程(OOP)三大特性的理解,并举例说明你是如何应用的
  • 你如何理解数据结构和算法在软件开发中的作用?可以结合具体例子谈谈
  • 在团队合作完成一个项目时,如果遇到与其他成员意见不一致的情况,你会如何处理?
  • 你为什么对游戏开发感兴趣?你玩过哪些游戏,并从技术角度谈谈你的看法?

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