
维塔士
VFX Artist
VFX Artist
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D建模
粒子系统
UE5
VFX
AI 估算 · 15k–25k
VFX Artist需求较高,成都游戏薪资中等偏上,中级经验月薪约20K。
职位详情
关于这个职位
作为VFX Artist,你将负责为即时3D游戏设计并优化视觉效果,与美术总监、程序员等协作,使用UE5、Unity等引擎创造高质量特效
需要较强的技术理解和多种软件技能,并指导初级美术师
最低要求
能力要求:
较强的技术理解力和能力,能够高效地学习新工具
需要具备以下软件的技能认知 :模型,UV贴图,素材贴图,特效shader,特效粒子系统,UE5 和 UNITY
能够将参考材料转化成高精准度的视觉效果
对肢体和动画移动有很强的额理解力
视觉风格灵活多变:写实的、亚洲的、卡通的等
岗位要求:
拥有游戏行业工作经验
熟练掌握3D建模软件Maya, Max, Blender
精通2D图像软件(Photoshop, SubstanceDesigner 等等其他软件)熟练使用Houdini, Blender等工具模拟流体渲染游戏素材,以及精通游戏引擎例如Unreal, Unity, 其中包含 Niagara 系统运用
熟练掌握计算机图像的基础知识以及游戏制作的流程
具备系统的了解美术基础知识,例如色彩原理,灯光,阴影和形式
有相关的成功的项目经验
自我管理能力
优秀的沟通能力
可证明的管理和激励团队的能力
工作职责
为即时3D游戏设计,并优化视觉效果
协同美术总监,程序员和设计师创造高质量,有可玩性卖点的视觉特效
有高水平的技术理解力,并且能够评估和优化效果
精通各种相关软件和制作流程,并且将流程发挥到最好的效果
对游戏机制有深入全面的了解,以便最有效地制作出视觉特效,来传达游戏的关键信息
能够在练习上和制作方法上给予初级美术师指导
收集用于指导的相关参考资料
优先资格
加分项:有不同类型的游戏经验
建模,绑定和动画经验
灯光和渲染经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与AAA级游戏开发,积累高质量项目经验
- 与多元文化团队合作,提升国际化视野
- 公司提供定制培训和职业发展机会,包括内部流动计划
- 弹性工作时间,工作环境轻松(如游戏角、健身活动)
- 技术更新快,需要持续学习新工具和引擎特性
- 对美术和技术综合能力要求高,需要平衡创意和性能
- 适合热爱游戏、技术过硬、有较强美术功底,并希望在大型项目中持续成长的特效艺术家
缺点 / 挑战
- 游戏行业项目压力较大,可能需要应对紧急任务和版本迭代
角色解读
- 从VFX Artist晋升为高级VFX Artist或技术美术(Technical Artist),专注于更复杂的技术解决方案
- 转向美术总监或艺术指导岗位,负责整体视觉风格把控
- 在大型游戏项目中积累经验,参与AAA级游戏开发,提升行业影响力
- 设计并优化游戏中的实时视觉效果,包括特效、粒子、shader等
- 与美术总监、程序员和设计师协作,确保特效符合游戏风格和性能要求
- 评估并优化特效性能,确保在目标平台上流畅运行
- 指导初级美术师,分享技术和制作经验
- 精通3D建模软件(Maya、Max、Blender)和2D图像软件(Photoshop、Substance Designer)
- 熟悉游戏引擎Unreal和Unity,特别是粒子系统Niagara
- 掌握Houdini、Blender等工具进行流体模拟和素材渲染
- 扎实的美术基础,包括色彩、灯光、阴影和动画原理
申请策略
- 作品集要展现风格多样性(写实、卡通等),并说明在项目中扮演的角色
- 了解维塔士参与过的知名游戏,以便在面试中展示对公司业务的热情
- 突出参与过的游戏项目,尤其是成功上线的大型项目
- 附上作品集,展示VFX作品,包括模型、贴图和粒子效果演示
- 强调使用的软件技能(如UE5、Unity、Houdini)和掌握程度
- 如果有指导团队或管理经验,要特别提及
- 深入学习Unreal Engine 5的Niagara系统和最新渲染特性
- 加强Houdini流体模拟和程序化生成技能
面试指南
- 用STAR法则:描述情境、任务、行动、结果
- 突出技术细节和协作过程
- 请描述你如何优化一个性能瓶颈的特效
- 你如何协调美术风格和技术限制之间的关系?
- 分享一个你指导初级美术师的案例
- 你对UE5的Niagara系统有什么经验?请举例
- 在团队合作中,如何与程序员有效协作?
- 准备1-2个完整的项目案例,从需求到执行到优化,展示全流程
职位点评
69
综合评分
大型游戏公司VFX岗位,技术前沿,培训完善,弹性工时,薪资面议。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合注重技能成长、希望接触前沿技术并获得培训机会的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值55
薪资福利
60中等
薪资未在JD中披露,但公司为大型知名游戏开发企业,福利较全面(医疗保险、弹性工时、培训等),补偿性有一定保障。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇Flexible working hours、Comprehensive medical healthcare、Relocation support、Career and international mobility opportunities、Customized training programs、Group fitness, wellness activities、Gaming corners with consoles and canteens
成长发展
85较高
职位要求掌握前沿游戏引擎(UE5、Unity)和工具(Houdini),公司提供定制培训、内部流动计划,技能成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE5、Unity、Niagara、Houdini、Maya、Blender、Substance Designer
成长机会Customized training programs、Career and international mobility opportunities、Internal Mobility Program
业务类型ambiguous
工作生活
70中等
JD明确提及弹性工作时间,办公地点在成都,但未说明远程选项。游戏行业项目周期可能带来一定加班压力。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡Flexible working hours
使命价值
55较低
游戏行业提供娱乐价值,社会影响力一般,且JD未突出使命感或创新方向,意义感相对较弱。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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