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维塔士
3D Character Artist

3D Character Artist

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D建模
Unreal Engine
Zbrush
写实风格
游戏开发

AI 估算 · 8k–15k

成都3D角色艺术家,大型游戏外包公司,中级经验,月薪范围合理,写实风格有一定难度。

职位详情

关于这个职位

这个职位是维塔士成都工作室的3D角色艺术家,负责制作实时3D游戏引擎中的角色模型和贴图

你将参与AAA级游戏开发,与行业资深专家合作,使用Zbrush、Maya、Substance Painter等工具创作写实风格角色
适合有美术基础、热爱游戏、熟悉Unreal引擎的艺术家

最低要求

熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, substance painter, Marvelous designer等); 熟悉Unreal引擎; 有过写实风格项目经验;

工作职责

制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图

了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求
及时学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
解决组长,美术总监,和客户指出的问题
遇到任何困难时,应及时告知

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与AAA级游戏制作,积累高质量作品集,行业认可度高
  • 与多国团队合作,接触不同美术风格,技能提升快
  • 公司提供定制培训、健身活动和灵活工时,福利较好
  • 位于成都,生活成本较低,且有搬迁支持
  • 需要适应客户反馈和多次修改,对耐心和抗压能力要求高
  • 技术更新快,需持续学习新软件和引擎特性
  • 适合热爱游戏、有扎实3D美术功底、追求技术精进并愿意在AAA游戏领域发展的艺术家

缺点 / 挑战

  • 游戏外包公司节奏快,可能面临项目赶工的加班压力

角色解读

  • 从初级角色艺术家向高级/资深角色艺术家发展,积累更多AAA项目经验
  • 可转向技术美术方向,专注材质、着色器或程序化生成
  • 在大型游戏公司内部有机会晋升为组长或美术总监,管理团队
  • 制作高精度3D角色模型和贴图,用于实时游戏引擎
  • 遵循日韩或欧美美术风格,根据项目需求进行艺术创作
  • 与组长、美术总监和客户协作,解决美术反馈并保证质量
  • 持续学习新工具和技术,提升制作效率和效果
  • 精通Maya/3ds Max、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer等软件
  • 熟悉Unreal Engine,了解实时渲染限制和优化
  • 具备写实风格项目的制作经验,对人体结构和材质有深入理解
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能适应项目周期反馈

申请策略

  • 了解维塔士参与过的知名游戏(如《使命召唤》《刺客信条》),在面试中展示对公司的兴趣
  • 准备好接受技能测试或试做项目,展示实际能力
  • 突出写实风格项目经验,附上高质量作品集链接或附件
  • 详细列出熟练掌握的软件及其熟练程度,如Zbrush、Maya、Substance Painter
  • 展示Unreal Engine相关经验,如角色导入、材质调整或蓝图基础
  • 提前熟悉Virtuos常用流程,如PBR材质制作和LOD优化
  • 学习Marvelous Designer服装制作技巧,增加竞争力

面试指南

  • 用项目案例结合具体技术细节:先描述背景,再讲方法,最后总结成果
  • 强调沟通和协作:遇到分歧时,先理解客户需求,提供专业建议,并记录反馈
  • 展示学习能力:对新工具保持开放,举例如何自学新软件解决问题
  • 请展示一个你制作的写实角色,并讲解制作流程
  • 你如何优化模型贴图以适应Unreal Engine的实时渲染?
  • 如果客户要求修改风格,但你觉得不合理,你会怎么处理?
  • 你如何处理高面数模型到低模的烘焙和贴图转移?
  • 你对Marvelous Designer的布料模拟有什么经验?

职位点评

71
综合评分

AAA游戏外包公司,技术成长快,福利灵活,薪资中等,但使命感一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技能成长、追求AAA游戏项目经验、同时希望有较好工作生活平衡的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利65
成长发展85
工作生活70
使命价值60

薪资福利

65中等

该职位薪资未明确披露,但作为大型游戏外包公司,中级岗位薪资在成都属中等偏上水平。福利包括医疗、健身、灵活工时和搬迁支持,补偿性满足度中等。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)
福利待遇Group fitness, wellness activities、Flexible working hours、Comprehensive medical healthcare、Relocation support

成长发展

85较高

职位提供与行业资深人士合作、定制培训、国际化职业机会,参与AAA游戏开发,技能成长空间大。发展性动机得到较好满足。

技术前沿主流现代技术
技术栈Zbrush、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer、Unreal Engine
成长机会Work alongside industry veterans、Customized training programs and regular workshops、Career and international mobility opportunities with Virtuos Internal Mobility Program
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

工作地点为成都,现场办公,但提供灵活工时,且公司有健身角和游戏角落。生活成本较低,但未明确远程或弹性办公天数。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡Flexible working hours

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但通过参与AAA游戏开发能带来一定成就感。公司强调多样性和包容性,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号we make games better, together、embraces diversity of thought, expression, culture, and backgrounds
创新程度积极采用新技术
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