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在研剑来IP单机游戏-资深特效设计师

在研剑来IP单机游戏-资深特效设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ue5 Niagara
性能优化
材质系统
游戏开发
物理模拟
特效设计
粒子系统

AI 估算 · 30k–50k

腾讯大厂资深特效岗,需要3A项目经验,技能稀缺,薪资竞争力强,月薪中位数约40K

职位详情

关于这个职位

该职位负责在研的《剑来》IP单机游戏的特效设计与制作

你将使用UE5 Niagara和Houdini创建高品质的游戏特效,与设计、动画团队紧密协作,确保视觉风格统一,并进行性能优化以适配多平台
适合拥有3A项目经验和深厚美术功底的资深特效师

最低要求

作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验

精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图
理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种风格
具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代中快速调整特效效果

工作职责

设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作

houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先
使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力
与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验
进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级IP单机游戏开发,项目影响力大,作品有全球曝光机会
  • 使用UE5和Houdini等前沿技术,持续提升技术深度
  • 腾讯平台提供成熟的技术支持和丰富的学习资源
  • 薪资福利在大厂中具有竞争力,职业发展空间广阔
  • 对技术要求全面,需要同时掌握多个工具和性能优化技巧

缺点 / 挑战

  • 游戏行业加班文化普遍,项目节点期间工作强度可能较高
  • 特效与多部门协作,沟通成本较高,需快速适应迭代节奏
  • 适合拥有3A项目经验、热爱游戏特效、追求技术突破且能承受一定工作压力的资深艺术家

角色解读

  • 从资深特效师晋升为特效主美,负责项目特效风格把控和团队管理
  • 转向技术美术方向,专注于工具开发和渲染管线优化
  • 横向发展至其他3A项目或IP,积累更多类型特效经验
  • 主导《剑来》IP单机游戏的核心特效设计与制作,包括场景、角色、怪物等各类特效
  • 使用UE5 Niagara和Houdini实现流体、破碎、粒子等复杂特效,并优化性能
  • 与动画、灯光团队紧密协作,确保特效与游戏风格统一,提升玩家沉浸感
  • 精通UE5 Niagara和Houdini,能制作程序化特效和高质量粒子效果
  • 掌握Substance/Photoshop制作特效贴图,理解物理规律和色彩搭配
  • 具备性能优化意识,能控制Draw Call和Overdraw,适配多平台
  • 良好的沟通和项目管理能力,能快速迭代调整

申请策略

  • 准备一个针对《剑来》IP风格的特效demo,展示创意和技术匹配度
  • 了解腾讯游戏的企业文化,表达对单机游戏品质的追求
  • 重点突出已发行3A项目中的特效作品,展示技术细节和实现效果
  • 详细描述Houdini和UE5的使用经验,特别是Niagara和程序化特效案例
  • 附上性能优化的成功案例,如降低Draw Call或Overdraw的具体数据
  • 强调团队协作和项目管理能力,体现跨部门沟通经验
  • 深入练习Houdini流体和破碎模拟,强化到UE的流程经验
  • 学习UE5最新的Lumen和Nanite技术,了解如何与特效结合

面试指南

  • 使用STAR方法:背景、任务、行动、结果,突出技术选型和量化成果
  • 对于技术问题,先拆解原理,再结合项目经验说明优化思路
  • 展示对性能与视觉平衡的理解,列举具体优化手段
  • 请描述一个你独立完成的复杂特效,如何实现并优化性能?
  • 在UE5中,如何使用Niagara实现类似火焰或流体的效果?
  • 你是如何处理Houdini解算结果在UE中的无缝衔接的?
  • 当特效与动画或灯光冲突时,你如何协调?
  • 你如何评估和优化特效的Draw Call和Overdraw?

职位点评

73
综合评分

腾讯大厂,前沿UE5技术栈,高薪但工作强度可能较大,适合技术驱动型特效师。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术深度和职业成长、希望参与顶级游戏项目、并能接受较高工作强度和高薪酬回报的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活45
使命价值60

薪资福利

80较高

腾讯作为上市大厂,薪资福利在行业中处于领先水平,虽然JD未明确具体待遇,但资深岗位通常有竞争力的薪酬和股票激励。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

该职位使用UE5和Houdini等前沿技术,能够深入参与3A项目开发,技术成长空间大,但JD未提及明确的晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Niagara、Houdini、Substance、Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点在深圳市区,现场办公,JD未提及弹性工作或WLB,游戏行业普遍存在加班文化,生活方式灵活性较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

参与知名IP单机游戏开发,具有一定文化影响力,但社会价值中性;游戏行业属于稳定成熟行业,技术创新积极。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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