
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 8k–15k
初级3D美术岗位,技术栈要求常见,薪资处于行业中等水平。
作为初级3D环境美术师,你将负责制作高质量的游戏环境和道具资产,使用Maya、Blender等工具创建模型、UV和纹理,并导入Unreal Engine进行优化
Technical Requirements
对高质量3D道具和环境资产进行建模、UV和贴图,符合项目的艺术愿景
Knowledge of Unreal Engine (UE4/UE5) is considered a +; Experience with P4V is a +; Experience with JIRA and MIRO is a +; Proficiency in English is a plus.
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大型游戏外包公司初级岗位,技术栈现代,成长空间大,但薪资和WLB信息不明确。
JD未明确薪资和福利,但作为初级岗位且公司规模较大,薪资可能处于市场中等水平,福利信息不足,补偿性动机满足一般。
虽然JD未直接提及培训或晋升,但维塔士作为大型游戏开发商,参与3A项目,技能成长空间大,且有明确的技术栈要求,发展性动机较好。
JD未提及远程或弹性办公,默认现场工作,且未说明WLB相关,生活化动机满足有限。
游戏行业属于稳定成长行业,但JD未突出社会价值或使命感,仅强调制作沉浸式体验,意义感中等。