Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业定价
我的收藏免费试用登录注册

Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫
Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业定价
我的收藏免费试用登录注册

Virtuos logo
维塔士
Junior 3D Environment Artist
立即应聘

Junior 3D Environment Artist

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

China
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Unreal Engine
3ds Max
PBR
ZBrush
模块化构建
游戏环境美术

AI 估算 · 8k–15k

初级3D美术岗位,技术栈要求常见,薪资处于行业中等水平。

职位详情

关于这个职位

作为初级3D环境美术师,你将负责制作高质量的游戏环境和道具资产,使用Maya、Blender等工具创建模型、UV和纹理,并导入Unreal Engine进行优化

与团队协作,确保场景既美观又高效运行,适合对游戏美术有热情、希望积累项目经验的求职者

最低要求

Technical Requirements

熟练使用Maya、3ds Max或Blender等行业标准软件
具备ZBrush或Blender的基本到中级高模硬表面细节处理能力
有使用Nanite或高密度置换资产的经验
有Substance Painter、Photoshop或类似PBR贴图工作流程的经验
理解模块化套件和跨关卡可重用道具的制作
了解Unreal Engine(UE4/UE5)者优先
理解源代码/版本控制基本概念,有P4V经验者优先
有JIRA和MIRO经验者优先
Soft Skills & Qualifications
初级:2-3年生产环境经验
高级:4-5年以上游戏行业经验,至少2个已发行项目
良好的沟通能力,能接受反馈并迭代设计
作品集展示强大的3D执行能力(特别是环境或道具作品)
对游戏开发有浓厚兴趣,并希望了解最新行业工具和技术
英语熟练者优先

工作职责

对高质量3D道具和环境资产进行建模、UV和贴图,符合项目的艺术愿景

协助创建和实施模块化建筑套件和建筑组合,确保高效的世界构建
将资产导入游戏引擎,确保满足多边形数量、绘制调用和碰撞等技术要求
与团队领导和技术美术紧密合作,确保环境在视觉上令人惊叹且针对游戏玩法进行优化

优先资格

Knowledge of Unreal Engine (UE4/UE5) is considered a +; Experience with P4V is a +; Experience with JIRA and MIRO is a +; Proficiency in English is a plus.

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 维塔士是全球知名游戏外包公司,参与众多3A项目,能快速积累高质量作品和经验
  • 技术栈覆盖主流软件和引擎,技能通用性强,利于长期职业发展
  • 团队协作氛围,能学习到模块化构建和优化流程,提升专业能力
  • 作为初级岗位,可能需要适应高强度项目交付和快速迭代的节奏
  • 工作地点未明确,可能需在特定城市办公,灵活性较低
  • 行业竞争激烈,需要持续学习新工具和技术以保持竞争力
  • 适合有2-3年经验、热爱游戏制作、希望通过大型项目快速成长的3D美术师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级3D美术师晋升为高级环境美术师,主导大型场景的搭建和优化
  • 可转向技术美术(TA)方向,深入引擎优化和工具开发
  • 积累项目经验后,有机会成为美术组长或艺术总监,负责团队管理和视觉方向
  • 使用Maya/3ds Max/Blender制作游戏中的3D道具和环境资产,包括建模、UV展开和贴图
  • 配合技术美术将资产导入Unreal Engine,优化多边形和性能,确保符合游戏标准
  • 协助搭建模块化建筑套件,提高场景搭建效率并保持风格统一
  • 根据反馈迭代设计,与团队协作完成高质量的游戏场景
  • 熟练使用Maya、3ds Max或Blender进行3D建模
  • 掌握ZBrush或Blender的高模雕刻技巧,以及硬表面细节处理
  • 熟悉Substance Painter和Photoshop的PBR贴图流程
  • 了解Unreal Engine的基本操作,以及模块化资产制作和版本控制(如P4V)

申请策略

  • 在作品集中重点展示环境或道具的完整流程(从概念到引擎效果),体现优化意识
  • 了解维塔士参与的游戏项目,在面试中展示对公司和行业的热情
  • 突出2-3年游戏环境/道具制作经验,附上高质量的作品集链接
  • 强调熟练使用的软件(Maya、Blender、Substance Painter等)和Unreal Engine经验
  • 展示模块化资产制作或优化性能的案例,如Nanite应用
  • 若有P4V、JIRA等协作工具经验,也应列出
  • 如果ZBrush不熟练,可以加强高模雕刻练习,尤其是硬表面细节
  • 深入学习Unreal Engine 5,特别是Nanite和Lumen技术

面试指南

  • 针对技术问题,采用“背景-行动-结果”结构:先说明项目要求,再讲你的具体做法(如软件、流程),最后展示成果(如性能提升)
  • 对于协作问题,强调沟通、反馈接受和迭代,举例说明如何与TA或组长配合解决问题
  • 请描述一个你制作过的复杂3D道具或环境,从建模到引擎实现的流程
  • 你如何处理高多边形模型到低多边形模型的转换?说说你的优化策略
  • 你熟悉Nanite吗?在什么场景下你会使用它?
  • 在团队协作中,如何确保资产风格统一且符合技术规范?
  • 你对模块化构建的理解是什么?举例说明
  • 准备2-3个完整的作品案例,能详细讲解从参考收集到最终引擎效果的每个步骤

匹配度报告

56
综合匹配度

大型游戏外包公司初级岗位,技术栈现代,成长空间大,但薪资和WLB信息不明确。

适合人群
适合追求技能成长和项目经验的求职者,不太适合看重工作生活平衡或高薪福利的人。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利45
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

45较低

JD未明确薪资和福利,但作为初级岗位且公司规模较大,薪资可能处于市场中等水平,福利信息不足,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展匹配

80较高

虽然JD未直接提及培训或晋升,但维塔士作为大型游戏开发商,参与3A项目,技能成长空间大,且有明确的技术栈要求,发展性动机较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3ds Max、Blender、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine、Nanite、PBR
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及远程或弹性办公,默认现场工作,且未说明WLB相关,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成长行业,但JD未突出社会价值或使命感,仅强调制作沉浸式体验,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号让游戏更好、更沉浸
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs
Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫

维塔士 的其他在招职位

  • Principal AI Engineer

    维塔士 · 上海市
    AI 估算 · 50k-80k
  • Senior Machine Learning Engineer

    维塔士 · China
    AI 估算 · 25k-45k
  • 游戏测试 (Game QA)

    维塔士 · 西安市
    AI 估算 · 6k-10k
  • VFX Artist

    维塔士 · 成都市
    AI 估算 · 15k-25k
  • Junior 3D Environment Artist

    维塔士 · 上海市
    AI 估算 · 8k-15k

相似职位推荐

  • Project T-游戏战斗策划(AI方向)

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 20k-35k
  • OG项目组-资深叙事设计师

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 20k-40k
  • 古风志怪预研项目-资深2D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 25k-50k
  • 《洛克王国:世界》-资深叙事策划-任务设计方向

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-45k
  • 在研剑来IP单机游戏-动画导演

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 30k-60k

维塔士 的其他在招职位

  • Principal AI Engineer

    维塔士 · 上海市
    AI 估算 · 50k-80k
  • Senior Machine Learning Engineer

    维塔士 · China
    AI 估算 · 25k-45k
  • 游戏测试 (Game QA)

    维塔士 · 西安市
    AI 估算 · 6k-10k
  • VFX Artist

    维塔士 · 成都市
    AI 估算 · 15k-25k
  • Junior 3D Environment Artist

    维塔士 · 上海市
    AI 估算 · 8k-15k

相似职位推荐

  • Project T-游戏战斗策划(AI方向)

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 20k-35k
  • OG项目组-资深叙事设计师

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 20k-40k
  • 古风志怪预研项目-资深2D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 25k-50k
  • 《洛克王国:世界》-资深叙事策划-任务设计方向

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-45k
  • 在研剑来IP单机游戏-动画导演

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 30k-60k