负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发
负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常
负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题
负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发
负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发
负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发